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欢迎大家提出宝贵意见
自游戏首版上线以来,我一直在持续迭代更新,不断扩充新玩法、新增特色功能、修复各类bug,只想打磨出一款体验完善的三国策略塔防,给大家闲暇时打发时间。
如果各位有新点子,或是期待上线什么玩法功能,都欢迎在评论区留言分享!
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@墨迹
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缓存问题,所有玩家必看!!!
由于taptap小游戏有缓存,所以游戏没关的情况下,或者没完全关掉游戏进程,进入游戏会直接读取本地缓存的游戏包(旧版本)
游戏新版发布以后,会弹出提示更新,收到提示的玩家,按照提示,点击右上角三个点>重新启动,即可拉取最新的游戏包
包括今天的灵兽,灵石礼包是新版才更新的内容,旧版游戏是领取不到的,同时会用掉领取名额,所以建议大家一定要及时更新最新版本!!🙏
如有游戏问题,或者优化建议可以进入
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@墨迹
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01:02

三国文字塔防
无尽模式,欢迎测试,挑战最强300波[表情_酷]
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@墨迹

遗物系统,觉醒系统,无尽宝箱欢迎测试
无尽模式是本游戏目前主要的玩法
最高300波,目前还没有人可以达到100[表情_斜眼笑]
无尽闯关获取无尽宝箱,可以开启获得以下随机奖励(免费开启)
1、boss遗物(神器)
2、觉醒塔碎片(增加暴击上海三级后会增加新的塔进化路径)
3、遗物碎片(可用于遗物抽奖,可以开出神器,极大提高战力)
欢迎大家测试,随时提出宝贵意见
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【山门纪年】8.6日更新
【新玩法】
1天运机缘:橙/红弟子专属机缘,走完可提升根骨 / 悟性 / 运气(传说档可突破三维上限)。
2五域天骄榜:对外 →「天骄」。化神及以上可上天骄榜,玩家弟子之间战斗,综合「天威」进排行。
3化神起破大境更险:齐备也不再轻易顶满;高体质与凡体差距更明显。前期基本不动。
4战力峰值、百年战力改为月榜(旧榜单清空 )
洞天反夺:按洞天档位匹配邻宗,避免大宗乱抢小洞。
5前期高阶灵脉
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@墨迹
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bug反馈(采纳有礼)
目前处于内测阶段,为了提高大家的游戏体验,玩家可在本帖反馈遇到bug
采纳后,会发放免广告次数奖励
领取方式:礼包码在交流群私聊管理领取
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@墨迹
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8.9更新介绍
【更新】介绍· 灵脉加档 & 修真界风云
山门各位掌门好,今日版本主要如下:
一、灵田·灵脉
升级链延伸到十二级灵脉(原九级封顶)。十 / 十一 / 十二级有人值守时月产约 2000 / 4000 / 8000 灵石。(降低后期灵石获取难度)
灵脉觊觎改为自三级灵脉起才会触发(一级、二级不再外露)。
战力不足时,概况「灵田·灵脉」与管理页会有更醒目的⚠提示。
二、修真界风云(正魔大战)
纪年约二百
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《山门纪年》前期怎么玩,开发者的一点心得
核心思路
前期就三件事:多招人、派人历练、重点养好苗子。别急着乱冲灵脉、别乱结仇,猥琐发育。
1. 跟着开局任务走
概况顶栏有引导,做完领奖就行,比如:
跟着做,前期资源自然就起来了。
2. 弟子:能招就多招
前期建议大量招收,不用太在意有没有超过聚灵阵人数——超了也比人少、不开聚灵强。
人多:战力厚、能派出去历练(得灵石,材料,功法等等)、人多守山也稳。(出去历练的弟子太多,宗门内战力越少,容易
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@墨迹
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【山门纪年】v20260813.1 更新
一、后期新篇
1渡劫九重后开启「黄金大世」:福泽加持、约五千年机缘与征召
2境界延伸至真仙、大罗金仙、仙帝;真仙起万劫不灭,改以仙元石修行
3对外新增「域外」:仙古战场组队斩魔、削魔血;魔潮压境可迎最终决战
决战分歼灭/重创/险胜/溃败;可守成续写,或领胜/败匣再立
4天骄榜扩展真仙/大罗/仙帝三榜
二、灵石与养成
1灵田、灵脉月产整体上调;大世中经营所得(田脉、通商、任务入宗门库等)更丰
2灵石
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@墨迹
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【预告】下一站:渡劫之后……
各位掌门。
渡劫九重,从来不是终点——那只是山门第一次听见域外鼓声的时刻。
下一阶段,我们会把「仙途」真正推开:
更高的境界、更硬的顶、更贵的代价;
也会有一种比灵石更「仙」的东西,开始改写宗门的账本与规矩。
届时,修真界不再只是邻宗与仇家的事。
远方有阴影压来——山门或迎或避,胜负都会留下痕迹。
未必是「打完就删档」那么干脆;守成、再起、乃至另一种收场,都已写进图纸。
具体怎么破、怎么开、怎么收
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@墨迹
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