V0.9.74《归蛊明契》更新公告

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本次将从线上 V0.9.69 直接更新至 V0.9.74,集中修复近期反馈,并补充 PVE、无尽模式与蛊庐的长期养成内容。
## 操作与战斗修复
- 修复无尽模式“收手结算”可能点击无效的问题。现在首次点击会进入确认状态,再次点击才会正式结算。
- 优化手机短横屏手牌布局,减少手牌被屏幕边缘、系统安全区或底部面板裁切的情况。
- 命势达到 3/3 后会明确显示“待改签”;完成改签后,将保留“原技能 → 新技能”的变化回执。
- 优化结算与奖励保存流程。保存失败时不会留下已经领取、实际却未成功入库的半完成状态。
## 养蛊室扩容
养蛊室容量会随全档最高本命蛊转数逐步开放:
- 未达到六转:12 格
- 任一本命蛊达到六转:24 格
- 任一本命蛊达到九转:30 格
扩容只增加局外收纳空间,不增加永久攻击、生命、真元或抽牌,不影响蛊斗公平。
眠种蛊卵在蛊圃已满时,如果自动将一只蛊虫移入养蛊室,现在会明确提示蛊虫名称和具体位置,避免玩家误以为蛊虫消失。
九转鼎规则保持不变:一至六转采用同名同转二合一升转;七转以上不再消耗同名蛊作为燃料。
## PVE 与无尽模式
- 扩充外层与第二层敌人的专属机制、反制窗口和战后反馈。
- 新增事件因果回响与敌人课题,部分选择会在后续战斗中产生可追踪的影响。
- 通关后增加更清晰的下一目标和无尽奖励进度提示。
- 无尽模式突破100层后,每25层增加一档长期奖励。
- 一次跨过多个奖励节点时,会补领此前遗漏的奖励;重复结算不会重复发放。
## 收藏与旧档补充
- “祖庭问鼎”正式加入统一称号收藏。
- 已满足领取条件的旧记录会自动补充该称号。
- 本命蛊六转以上继续遵守既定规则:只开放携带数、收纳空间和孵化效率等局外进度,不继续叠加战斗属性。
## 后续规划
玩家提出的本命融合词条、有限融合次数与融合失败率属于后续设计方向,本次暂未加入。后续会在不破坏现有流派和蛊斗公平的前提下继续评估。
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