1. 职业系统:三职业、六条战斗线路 - 武尊「断脉绝杀」:流血、碎甲压低血量,再用泰山压顶收尾;「金钟反制」:金钟罩期间承受物理伤害积累反震势,由破军旋风一次消耗。每层增加 30% 伤害并回复 5 点法力,最多 3 层。
- 灵修「元素削抗」:感电配合冰封或灼烧积累冰、火共鸣,再由九天神雷爆发。每份共鸣增加 25% 伤害,最多两份;「护体奥术」则依靠真气护体、奥术和控制稳定输出。
- 影卫「蛊毒引爆」:叠毒、禁疗后集中引爆,普攻基数由 150% 提至 160%,基础提高约 6.7%,物理与毒素各占一半;「暴击绝杀」会为千刃乱舞保留必暴,触发追命后,敌人生命低于 30% 时,一剑封尘获得 75% 线路增伤。
- 切换线路不会替换四格战技、装备、强化、修炼或自动施放设置,只会改变普攻类型和专属连携,无需重练角色。
- 在线与离线挂机使用同一套职业规则。缺少推荐战技时,可用两本未培养的重复本职业战技书换取一本缺失战技。 2. 新增职业装备专精 - 适配装备会提供正向加成,击杀可提升对应熟练度,共 0 至 10 级。
- 仅当前穿戴页的适配装备生效并积累熟练度;脱下不会清零,换回后继续生效。
- 穿对有奖励,穿其他装备无惩罚,跨职业高品质装备仍可自由搭配。 满熟练主要收益: - 武尊:剑提供命中率 +2 个百分点;斧、连枷、长柄提供暴击伤害 +20 个百分点;锁甲每件提供直接伤害暴击率 +0.5 个百分点;板甲每件生命上限 +0.5%。
- 灵修:法杖提供直接伤害暴击率 +6 个百分点;布甲每件提供直接伤害暴击率 +2 个百分点、法力上限 +2%。
- 影卫:匕首提供暴击率 +5 个百分点;皮甲每件提供闪避率 +1 个百分点。 3. 基础武器平衡调整 同阶段、同品质、同强化的基础武器已按实战伤害重新校准,并计入出手和施法速度。 4. 法杖与法力构筑补强 - 符文之语「无限」除长柄外,也可制作在法杖上。
- 「雷神的咆哮」由 `+40% 施法间隔缩短` 改为 `+140% 武器增伤`;雷神两件套新增 `+100% 武器增伤`,原有施法和法力收益保留。
- 新掉落或制作的「雷鸣咒·雷纹手」由 `10%~14% 敏捷` 改为 `10%~14% 智力`;已有旧手套保留原属性。
- 法力回复强度每点恢复 0.25 法力/秒,装备来源上限 40 点,即最多额外恢复 10 法力/秒;「隐密」的 20 点对应 5 法力/秒。 5. 法宝、强化与体验优化 - 每开启 1 个「幻影遗珍」固定获得 1 个洗炼石碎片,不替换原奖励;36 个碎片自动合成 1 个「幻魄洗炼石」。
- 法宝自动分解与一键分解共用筛选,可按品质、种类和特殊技能选择;锁定、已装备及圣品法宝始终保留。
- 批量强化目标设为 `+8` 时会提示风险,过程中不会自动消耗灵石保全,请按需手动确认。
- 统一装备与法宝品质颜色,压缩资源面板;角色页新增中文/English 切换,并优化手机竖屏下的背包、战技、强化和弹窗布局。
- 加强职业切换、周 BOSS 结算和关键存档保护,降低异常情况下奖励或进度被错误覆盖的风险。
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新手攻略,记得点赞
从老版本玩到新版本,给新人说一声。
首先,我想说的是这游戏每日必做的是看30个广告得到免广告特权和加速特权,第二是灵石不要乱花,第三符文不要乱用,第四前期不要浪费时间做神器。
前面几章没啥好说的就是完成任务,游戏第一目标就是81转,到了50级就马上转生,解锁任务新功能,当然转生关键是你要先打到绿色的武器,这样重生的时候就武器就不会消失了。
如何获得第一把武器圣品:去商店,选择祈福,然后选择武器,再
精华
@来看看
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攻略上新!硬核游戏犯难了?快来看攻略!
TapTap《九州降妖录:无尽修罗》论坛攻略区,目前已有3位大佬投稿高质量攻略,萌新可详细了解。
本游戏攻略投稿活动正在继续,有灵石奖励哦,详见《九州降妖录:无尽修罗》论坛活动区。
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官方
@℃coLa

神器装备制作
版本:v4.4.0
装备制作前准备
1.免广(观看30个广告即可在里程碑处领取)
2.8件装备胚子+些许垫子(8件同名装备)
3.天赋锻火契(减金币消耗和+8时成功率)
4.金币(预计2e)
5.装备碎片(预计500个)
6.巅峰点(预计100点)
7.灵石(预计30个)
装备制作机制
1.2件强化+8普通→1件灵器
2件强化+8灵器→1件仙器
2件强化+8仙器→1件神器
共+8强化14次(
精华
@谓、、
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融合攻略——你不会还在全用圣装融合做神器吧
融合是把强化的装备放一起,使主装备基础属性提高。粗略估算,神器基础 / 初级基础 ≈2.5。
现行装备里,肯定圣装基础最高,所以都融合圣装神器。不知道大家怎样,我相当长的一段时间里,感觉太难了,感觉圣装不够用。一件神器需要8件材料装备,还需要14或15次强化+8,需要的材料碎片也是相当多的,更惶论某些特定掉落的BOSS装?
[表情_尬笑]后来我发现自己完全弄错了——融合并不需要装备品质相同,圣装可
精华
@李小虎
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新手攻略
我应该算是内测玩家
当时游戏好像叫九州降妖录来着
——————
新手职业最强是刺客
如果按照其他游戏的标准
战士高血高防
脆皮法师远程群伤控制
脆皮刺客单体暴击连击控制下毒
然后游戏里面有个吸血词条
没什么上限的叠个30也够用了
先把战士淘汰
然后法师是远程群伤控制
这里只有一个怪还是贴脸输出的
所以淘汰法师刺客最牛
————————
其实是因为刺客有下毒技能和毒素爆发
法师平a300伤害 一个技
精华
@假装很暧昧
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4.2.0 技能体系优化说明
技能冷却整体缩短了,普通推图里也能真正放出来,不再是“战斗结束了技能还没转好”。
技能也有了更清楚的分工:
- 有的适合**起手破防、降抗、禁疗**。
- 有的适合**稳定输出**。
- 有的适合**控制怪物节奏**。
- 有的适合**保命防御**。
- 有的适合**残血收尾**。
所以 1-4 号技能位会更有讲究:
**先破口,再输出,再控制或压制,最后爆发收尾。**
**元素抗性开始有意义了
官方
@℃coLa
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分解暗金的1-2孔符文整理
做垃圾暗金分解暗金碎片/精元懒得每次去符文之语找,以下全部是1-2孔的 不含33#
剑
3# 1# / 11# 13# / 2# 14# / 10# 12#
斧
3# 1# / 19# 3# / 4# 11# / 10# 12#
匕首
3# 1# / 13# 17# / 7# 23# /
10# 12#
法杖
3# 8# / 8# 9# / 6# 16# / 10# 12# / 25# 27#
连
精华
@该用户已注销
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4.6.4 更新公告
1. 商店灵石按钮加了确认,以防误触。
2. 自动大秘境可以选择使用灵石结算(勾选框)。
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4.4.1 和 4.4.2 更新公告
集中优化云存档逻辑,遇到存档异常时,可手动选择需要的存档。
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@℃coLa
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圣品装备本体
圣品装备本体相同可以相互融合,所以有了这个文章
版本:v4.6.6
以九州图鉴顺序进行排列
天蓬:头部(铁盔)躯干(铠甲)脚部(皮靴)
张天师:项链(护身符)躯干(硬皮甲)头部(布帽)
刑天:剑(阔剑)头部(铁盔)手部(皮手套)
聂隐娘:头部(铁盔)躯干(硬皮甲)脚部(皮靴)
九天:戒指(戒指)项链(护身符)躯干(衍缝甲)
修罗:头部(铁盔)手部(皮手套)
雷神:法杖(短杖)头部(布帽)躯干(衍缝
@谓、、
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