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缺点多于优点的一款游戏,但也仅仅是对我来说,先说优点,非常好的一款游戏,故事非常还原,联协技非常多,配音也不错,玩法多样化。
再说缺点,战斗方面缺少一定的打击感。
带兵布阵方面关卡少了些,或者我觉得可以单独列出来,并且个人感觉最好可以切换兵种,还有应该加入些部队特定技能。
操作菜单菜单略感不顺,以及个人希望可以添加友情值和爱情值。通过友情值,爱情值触发本身技能并没有的格挡,回血,顶替致命一击,或者补刀等机制。
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三国火凤燎原优缺点评价
测试中表现突出的一些东西截图
测试中表现突出的一些东西
唯一奶妈司马朗 唯二射手小孟 主角很强 数值怪董卓 超模装备方天画戟 可以打断BOSS的剑围警戒 角色一命和五命可以提升机制,其他时候在加数值 抽卡率出橙约为2%
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01:44
司马懿大人首回合启动秒30级许临截图
司马懿大人首回合启动秒30级许临
30级的装备本是本次测试开放的最高等级了 司马懿满觉,无专武用的紫武,防具无套装,打了很多把都是稳定0T(首回合)秒BOSS不用凹 计策这里带的2+1,平时破绽队22就好. 装备本主要是要先把次数盾给破掉,不然高额减伤打的不掉血,带小孟这种协攻的清盾效率会高很多很多。
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零氪七天谈一下感受及一点小攻略截图
零氪七天谈一下感受及一点小攻略
1.先说福利:没数抽数,反正该领的都领了,榜单没进去过都拿的百名开外奖励,游历会给黄金,一天还是有个100左右的,游历还会给抽卡券(少),不知道游历100%后还有没有; 2.抽卡:7天,该拿的抽卡资源(黄金、推荐信)都拿到了,将有18个(包含孙坚、包含送的乐进),还重复了一个将;战法16张(包含7天自选送的那张),还重复了一个。根据氪佬盟友反馈,不重复卡池有锁卡嫌疑,先给你低质卡,后期再给你好卡;
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07:18
三国火凤燎原 梦谶 董卓 第一关 一次拿下三成就攻略截图
三国火凤燎原 梦谶 董卓 第一关 一次拿下三成就攻略
#三国火凤燎原火种首测 #三国火凤燎原 #火凤燎原 #发现好游戏 逐步做首测攻略,初版,还有很大简化空间[表情_开心][表情_送花]
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08:02
国漫智斗巅峰改成战棋游戏,居然好玩到根本停不下来截图
国漫智斗巅峰改成战棋游戏,居然好玩到根本停不下来
#游戏冒险家大集结 如果你对战棋游戏的关卡设计和策略性方面都有着较高要求,那本作绝对称得上是一部质量优秀且可玩性十足的漫改游戏佳作
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《三国火凤燎原》火种首测开启!挂机托管玩法详解截图
《三国火凤燎原》火种首测开启!挂机托管玩法详解
《三国火凤燎原》作为主打谋士手牌 + 战棋融合的 IP 新作,凭借暗黑三国剧情、动态战场和局外预布局玩法,吸引了大量漫画原作粉与战棋爱好者。 这款游戏重策略、多日常重复副本,手动刷资源很耗时间,结合自身游玩经验整理分阶段攻略,兼顾新手开荒、日常养成、高难对战,碎片化玩家也能轻松跟上进度。 一、新手开荒,主线优先 刚进入火种首测,第一件事别着急抽卡,先推进主线解锁全部基础系统。游戏第三章会开放资源副
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顶级IP改编战棋新游《三国火凤燎原》亮相BW2026首测招募火热开启截图
顶级IP改编战棋新游《三国火凤燎原》亮相BW2026首测招募火热开启
由哔哩哔哩游戏自研自发,顶级三国题材动漫IP《火凤燎原》正版改编的跨端战棋RPG新作《三国火凤燎原》,今日正式宣布将亮相于7月10日至12日举办的Bilibili World 2026(简称BW2026),届时,玩家可在展会现场参与线下全球首次实机试玩,感受这款“智谋至上”的战棋新游的独特魅力。与此同时,《三国火凤燎原》首次封闭测试(CB1)正式定档7月23日,测试招募活动正在火热进行中。 顶级I
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「火种首测」阵容攻略(二):蜀汉协攻流截图
「火种首测」阵容攻略(二):蜀汉协攻流
「火种首测」已经开启,欢迎各位谋士进入《三国火凤燎原》的乱世棋局。 在这篇文章里,我们会为各位谋士介绍蜀汉阵营的阵容攻略:以三国历史中家喻户晓的「桃园结义」三人——刘备、关羽、张飞为核心,围绕着【协攻】这一机制,实现一回合多次攻击的蜀汉协攻队。 想要快速查找配队推荐、复习配队方式的谋士们,可以从左上角进入游戏菜单,找到【配队】按钮就可以速查各种阵容攻略。 一、阵容核心角色与军师选择 无论是历史还是
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01:28
三国火凤燎原新手攻略:自选推荐截图
三国火凤燎原新手攻略:自选推荐
#三国火凤燎原 #三国火凤燎原火种首测 #发现好游戏 #攻略 #游戏日常
三国火凤燎原火种首测招募开启!暗黑战棋截图
三国火凤燎原火种首测招募开启!暗黑战棋
由B站发行、上海幻电信息科技研发的策略战棋游戏三国火凤燎原于今天正式公开了首支PV,同步开启火种首测玩家招募。游戏深度锚定香港漫画家陈某创作的同名漫画IP,承袭原作标志性的暗黑三国世界观,打破传统三国脸谱化叙事。 游戏首创谋士手牌加战棋对局的深度融合机制。玩家可将不同军师带入战场,在关键时刻主动释放城下一聚、公子献头等原作经典谋略。战场本身也加入了动态要素,敌人掉落的道具、地图触发的事件、随回合变
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