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《实业帝国》v1.0.46 更新公告

修改于08/0292 浏览
《实业帝国》v1.0.46 更新公告|彻底告别跨月卡顿
各位企业家好!本次更新针对大家反馈的**「跨月/月末突然卡一下」**问题做了专项优化,下面用大白话说明卡顿的来龙去脉。
📌 卡顿是怎么来的?
游戏里城市的经营模拟是在玩家本地手机上逐月计算的。我们之前在「大市场跨城撮合」和「政府采购招标生成」这两块逻辑上,存在重复计算的浪费:
跨城撮合:每撮合一个城市,都要把全服 56 个城市重新扫描一遍来算「外地供给」。相当于 56 个城市互相算一遍,计算量呈平方级膨胀,城市越多越卡。
政采招标生成:原先把所有城市的当月新标集中在月末一次性生成,造成月末一个明显的算力尖峰。
随着大家城建规模变大、城市经营变多,这两处的浪费就被放大成了可见的卡顿。
✅ 本次修了什么
消除跨城 56× 全城扫描:改为复用每月刚开始就预聚合好的「全国供给池」,再用「全国总量 − 本城贡献」直接得到外地供给。计算量从「城市²×品类」降为「城市×品类」,该模块约省去 30% 算力,且结果完全等价,不影响任何交易。
政采招标改为按周均摊:每月 4 周里每周只生成约 1/4 城市的当月新标,4 周拼成完整一月,消除月末集中采购生成尖峰;招标命中与 AI 即时报价逻辑不变。
修复开局偶发崩溃:补上预热路径的空值保护,避免个别情况下开局即闪退。
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