平衡数值 加强其他职业,不要削弱狂战

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神子不出来时 (大德鲁伊、炼金术师、王国密使、游侠、)这些职业本来就弱 主要现在神子都出完了还不加强这些牢职业 整的现在不玩狂战的萌新玩法队都被嘲笑 重点从第二个神子出来开始圣物就一直偏向卷分不给爆发类技能或强化 只给叠层数微强化的技能 333的配置打个boss还得等等一两回合叠被动
卷分不是粪坑 不要新东西都往里面扔。
玩家想要的是数值与机制 比如断绝砍血上限 海甲的绝对免控  神琴的回溯
官方给的 把一个100%的增幅拆成3~5层 自己去叠
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