泳装青灵梦、泳装金苗、怪兽百百世、牢角色加强,日服七月底更新

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别问为什么拖了这么久,
泳装青灵梦,简称清梦
技巧式贵限
这雷霆pose...
TapTap
打阴,1650阴攻? 1900速力,更极端了....
增伤方面给了50的不利增伤(2T),然后自带50的不利增伤,
自身有着足足100的不利增伤,能把0.5倍的不利属性抵抗拉回1,
II阶buff给了阴攻II2段(2T),
自带有利30,
免冰电暗,转速,
1技能cd1T,
全体小卡:
TapTap
特攻:首段没特攻?
三段分别是:妖怪、神格、人偶、月之都、阴阳玉、宗教家、夏、泳装,
神格、人偶、冥界、地狱、阴阳玉、骚灵、夏、泳装,
神格、幻想乡、地狱、天界、阴阳玉、夏、泳装,
斩裂:首段也没斩裂...
160%、80%、125%、140%、160%,但是总量出奇的不错,
异破3+2+2,符卡给3冰2毒,技能给2冰,1P破冰,2P破毒,3P还有破火,可以解决一下队友的遗留问题,
总计7异破,同时由于1技能1T,所以每T都能做到7异破,
策划在搞一种很新的东西,
单体小卡:
TapTap
特攻:24段:妖怪、神格、人偶、梦世界、地狱、天界、夏、泳装,
3段:妖怪、宗教家、人偶、梦世界、地狱、天界、夏、泳装,
6段:幻想乡、人偶、骚灵、梦世界、冥界、牲畜界、夏、泳装,
斩裂:180%、80%*3、180%,
lw:
TapTap
三张卡都是一样的首段啥都没
特攻:26段:幻想乡、妖怪、神格、宗教家、天界、阴阳玉、夏、泳装,
34段:妖怪、神格、宗教家、地狱、阴阳玉、人偶、夏、泳装,
斩裂:240%、120%、180%、120%、240%,
全体速度II2段,
阴攻5段、会心攻击3段,
专武:
ディープ:deep
ブルー:blue
TapTap
日质量100,技巧式全体速度2段,
策划在尝试一种很新的东西...然而给我的感觉有点难绷,
极端的面板,斩裂给的很不错,但是全都不在首段,特攻也是,然后首段没斩裂的情况下,只能靠1650的基础阴攻苦苦支撑,
然而首段的白值也不算低,就全体卡而言所有段落的白值都差不多,也就lw能拉开点优势了,
放弃首段的补正换来高额尾段的补正不知道能不能算是值得,
以此带来的结果就是,绑定3P,自身的回p效率在这种情况下只能说不算很够,
阴队不免烧,然后给队友上冰,不过在上面看来这些都是小问题了,
不利增伤不能说没用,现在的复灵很多三人三属性而且都是一弱七耐了,在这种场合不利增伤确实能发挥不少空间,
剩下的buff方面自身巨少的会心攻击,一点点速度,和阴攻倒是不缺,问题是面板摆在这里,速度就显得肯定要比阴攻重要,而且基础buff的全体贡献较少,
能不能战个未来?不知道...
卡池限定绘卷:
ツイン:twin
ドライブ:drive,这里应该是作为球类运动的用力打球
青春热血的双人足球吗...
TapTap
全体速度2段和降全体阴防2段,我的评价是不如茄子,
泳装金苗,简称淦苗
速攻式贵限
TapTap
打阳,面板1750阳攻 2000速力,也是个重量级,
技能方面,永续的2段速度,
速度II2段(2T)
全体3速3阳攻3会心攻击,
开p给全体命中,
这buff量肯定算不上少,
自带有利40%,
免冰电毒,转P
单体小卡:
TapTap
特攻:妖怪、神格、灵魂、人类、宗教家、妖怪山、水栖、夏、泳装,
斩裂:130%、80%、80%、100%、110%,
全体阳攻3段、速度4段,
全体小卡:
TapTap
特攻:妖怪、神格、灵魂、人类、宗教家、妖怪山、水栖、夏、泳装,
斩裂:80%、90%、100%、110%、130%,
异破3+3尾破,
1P搞笑来的,然后23P白值低的可怜,什么叫3P就1.86的白值,0P有4.12...
不过输出段落给了爆破倒是不错,
311的构型尾破导致自身的回P同样是个压力,再加上自身的速度,和加速词条,别人几乎抢不过先手,因此很多时候可能只能淦苗先手破盾,
全体速度4段,会心命中3段,buff倒是很不错,
lw:
TapTap
特攻:妖怪、神格、灵魂、人类、宗教家、妖怪山、水栖、夏、泳装,
斩裂:240%、120%、140%、240%,
lw也给了全体速度II2段,
阳攻命中会心攻击3段,
专武:
オーバー:over
ウィンド:wind
TapTap
星通常110,速攻式全体阳攻2段,
不知道能不能上EX,感觉能成为大运的样子,
全体的buff量足够,基础面板兜底,星刀配合某些队友确实是可以的样子,
卡池限定绘卷:
モリヤ就是守矢
フェス:fes,演唱会吗
TapTap
降全体阳防2段,全体阳攻3段,还行,
怪兽百百世
攻击式超限
TapTap
打阴,1780阴攻,1650阴防,
给了30的不利增伤而且是3T,
基础buff倒还不错,就是自身只有1.5P,
自带有利25,不利45,
不免结界异常,然后返还感电,
单体小卡:
TapTap
特攻:妖怪、怪兽+,
硬质:115%、90%、90%、115%,
所有输出段落都有贯穿,
全体小卡:
TapTap
特攻同上,
硬质:80%、60%、60%、80%,
异破2+3,
lw:
TapTap
特攻:神格、妖怪、怪兽+,
硬质:165%、90%、90%、165%,
因为给了贯穿,所以硬质感觉没给多高,
buff很多,甚至可以一回合拉满,
考虑到自身是个超限,很不错了已经,
老角色加强:
首先是两张真专武:
标题算是个谐音梗吗?
アリもしないとーりー
直译过来是:不可能的故事,
这里的 不可能的 ありもしない 的头 ari 和 故事 ストーリー story 的头 su ,
合在一起就是arisu,
TapTap
触之即散,握之即空
直译的话是,伸出手去,探向那尽头,刚一握住,便消散无痕,
TapTap
然后是:泳装夜雀
TapTap
和MV妹红二转:
TapTap
加了各100的补正
TapTap
给了全体阳攻II2段
TapTap
加了全体回P
TapTap
给了全体阳防II2段,结界异常恢复可不算是一件好事....
问题是,有没有一种可能,MV妹红转生后才900的阳防.....
还是太牢了。
合集
东方归言录角色内容前瞻
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