操作意见🙃

修改于08/0317 浏览反馈
知道你们还在不断打磨 所以回来玩了 首先 这次对近战动作的调整 体验过后深得我心 确实比以前流畅了不少
看得出来这次更新照顾的比较全了
1.NPC受伤会反击 个别有概率主动协助战斗
更加完善了NPC的个性
2.未分配技能点也标注了
3.动作优化 也就是我开头说的
 
   但有不足的点 你厂其他的游戏有些是可以提前蓄刀的 这一点挺好 希望#凡尔赛法环 也能加上[表情_歪嘴笑]
有一个玩了许久至今才发现的bug
就是击中敌人时会卡顿游戏  许多玩家或许会把这认为正常的游戏卡顿
目前我猜测这是击中高光慢放错误的Bug
如果是的话建议还是把击中慢放给去掉
以前我提过的未分配加点也显示了 说明你们还是有认真看反馈的 玩你们家游戏也玩了5年了
杂乱归杂乱  多少还是有点感情的[表情_喷]
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