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升格者·霜至守望角色攻略

精华08/036322 浏览攻略分享
冰霜叠甲流与痛楚反伤构筑详解
作者: 瞌睡龙
导读: 升格者·霜至守望是一位将“防御即进攻”理念贯彻到底的角色。不同于翼人佣兵利用0代价卡牌瞬间爆发的“湛蓝爵士流”,霜至守望的核心在于利用独特的被动机制,将“回合结束”这一时间点转化为毁灭性的力量。本篇将详细解析如何通过堆叠护甲、利用痛楚反伤,实现后期一击必杀的压制力。
一、 角色机制解析
霜至守望的核心被动为:队列中卡牌的“回合结束”效果会额外触发一次。
这是构筑的唯一真理。常规角色结算一次的效果,在她手中能结算两次。这意味着所有带有“回合结束:XXX”词条的卡牌收益直接翻倍。反之,纯瞬时伤害的卡牌在本流派中价值极低。我们的核心逻辑是:通过延长战斗时间来换取指数的伤害成长。
二、 天赋解锁优先级
1. 首选:冻结之印
效果为指定卡牌附加“凝结印记”。核心机制: 携带该印记的卡牌不会因超出队列上限而被丢弃。
如果说翼人佣兵强在“0代价不占格”,霜至守望则强在“凝结印记赖着不走”。这是保证核心卡(如冰刃术、侵袭寒气)不被挤出队列的基石,没有之一。
2. 次选:冰霜塑能
将专精升级后的“冰霜源能”强化,允许从3张已升级的冰属性卡牌中选择1张。这是卡组的“质量过滤器”,能定向检索升级版的“坚固冰盾”或“侵袭寒气”,极大提高关键牌的上手率和质量。
三、 初始卡组运用
1. 冰刃术(1代价 攻击)
回合结束时伤害+2,且未被丢弃则永久存续。这是后期的永续输出点,配合被动每回合+4攻击力,是物理输出的基底。
2. 冰甲术(6护甲)
回合结束时+3护甲(被动变+6)。这是前期生存的保障,防止暴毙,为后期叠甲争取时间。
3. 冰霜源能(1代价 辅助)
从随机3张冰属性卡牌中选择1张并“变化”为它。前期检索核心冰卡的神卡,配合专精升级后质量极高。
四、 局内核心卡牌筛选
1. 防御与生存体系
• 坚固冰盾(4代价 护甲): 回合结束时,队列中所有护甲牌+3护甲。配合被动等于全场+6,是护甲滚雪球的倍增器。
• 寒冰加固(0代价 辅助): 队列中每有一张牌,指定护甲牌+1护甲。伪无限成长的微观调控器,后期收益极高。
• 冰封结晶(0代价6 护甲): 自身及相邻卡牌不会因超出上限而被丢弃。一张卡锁定三个卡位的安全,战略价值极高。建议配合“寒冰加固”提高其脆弱的身板。
• 封印护盾(0代价6费护甲): 消除指定卡牌,自身护甲+6。类似战士的“关刀”,是应对高难度诅咒牌的专用对策卡。
2. 运转核心
• 冰箱(0费 辅助): 回合结束时抽2张牌(被动变4张)。卡组心脏,必须优先附加“凝结印记”以保证永动过牌。
3. 攻击与输出体系
• 侵袭寒气(5攻击): 核心终结技。 回合结束时造成5点伤害,每回合翻倍,丢弃重置。配合被动伤害指数级增长,后期一击必杀的能力不逊色于翼人佣兵。
• 幽邃冻结(1代价 攻击): 核心替代/副C。 主动效果一般,但被动为:回合结束时,队列每有一张护甲牌,便为敌方随机卡牌附加痛楚并触发一次结算。护甲越多,痛楚层数越高,能让敌人在自身回合因出牌而自噬身亡。
• 反击冰刺: 护甲牌受伤时对敌方造成5点伤害。前期过渡好用,后期伤害略显乏力,建议中期替换。
五、 高危Boss对策
本流派极度依赖护甲生存,需警惕特定Boss机制:
• 护封骑士(碎裂之刃): 造成伤害的同时会消除被击破的护甲牌。这直接摧毁了“坚固冰盾”的永续性。
• 月之茧坎蒂丝(蚀触攻击): 造成伤害时,即使护甲牌未被击破也会被强制丢弃。这是对队列长度的精准爆破。
• 注:关于上述Boss及其他高难机制的详细拆解与针对性构筑,后续将开设专题攻略帖一并描写。
六、 小结
霜至守望的操作核心在于“苟活”与“蓄力”。利用“冻结之印”和“冰封结晶”构建不可撼动的队列防线,通过“坚固冰盾”和“寒冰加固”将护甲堆叠至天文数字。在确保生存的前提下,利用“侵袭寒气”的指数翻倍或“幽邃冻结”的痛楚反伤,将敌人的攻势转化为自身的胜势。熟练掌握这一逻辑,你将成为战场上最令人绝望的坚冰。
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适用当前开服版本,后续平衡性改动请以官方公告为准。
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各角色强度排名截图
各角色强度排名
二编,重新整理一下排名 T0真神:和音奏者,百战无畏,星语者,离群使者 T0.5很强:舞娘 ,狂舞僧,宫廷乐师,万法 T1强:影舞者,铁山骑士,魔甲术士,战歌者,御 火者 T2可玩:唤灵,小骑士,女仆守护者,霜至守望, 游侠,音灵诗人,甲片铸匠 T3路边:电流学士,戌军 T4区区:复归者,翼人佣兵 T5拉中之拉:迷途者 -------------------------------------
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先说护符 舞娘主要护符就是偷袭手套+嫁祸者+硬币(用来打护封者),手套和硬币都比较好抽到,嫁祸者实在抽不到不带也没关系就是容错会低一点,实测无宝石舞娘有这三个护符就能十三分钟左右通噩梦9。我带硬币的原因是因为护封者前的boss基本都可以一回合内击杀,遇到发狂精英也可以碰一下,前期状态好完全可以跟护封者拿命搏一下,运气再差两条命以内也打过了。 再说宝石 带加金币和魂晶的就行(为了加速卡组成型),没有
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依旧伤害高到爆炸首先点满天赋毋庸置疑,再不济把元素化身(图二天赋)点了,接着开始游戏后无脑拿各种元素卡(冰,火,雷)尽量不拿重复的,最终BOSS前最后一个天赋选元素化身,然后靠运营经历篝火可高达几千血量。核心输出卡牌以图三万花筒为主,这个有就选,各种刻印无脑给。如图三,巨力最佳(基础伤害为1,巨力可加4点且本身无负面影响;尽可能选加基础伤害的刻印,不必太在意负面,因为万花筒不吃负面[表情_斜眼笑]
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也玩了2个多月了1000多级,就是想说说对于角色强度的个人理解 首先战士: 迷途者拉完了,初始卡组拉完了只能玩盾猛护甲流但是没有任何契合的被动和潜能,唯一一个比较好的潜能删牌潜能还不能共享 百战无畏顶尖,刚玩游戏的时候觉得打怪自己还得掉血,生存堪忧。但是打上虚血宝石,觉得太猛了推关如喝水,拥有臂环和积攒宝石护符后更是如虎添翼,上面是基本能用到的护符和宝石配置。不过后期主要是用来打每日挑战,因为刷图
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S3赛季全角色竞速强度排行
为了力求客观公平,只比较速度,不考虑稳定性与无护符宝石等情况 光速挑战使用t2角色有概率前百,t1角色有概率前十,虽然都没有和音奏者快,但是速度越快得分差距越小,打月如果做到五分配,后面就靠凹小分拉差距了,当然打光速还是推荐使用和音奏者,如果没有和音可以考虑使用t1角色 狂舞僧光速挑战结榜前三镇楼😋 t0:(所有角色可以做到不打月之茧两分配) 1️⃣和音奏者 无需商店锻造间,初始卡组即可打通e9,
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目前除了白板迷途者(努力中),别的角色都过了噩梦9难度了,现在想和大家分享一下我心中魂坠深境全角色梯度榜。由于这个游戏护符和宝石的存在还是对角色强度有较大影响,所所以我会综合考虑初始强度以及有了合适护符和宝石之后的强度。 T0: 和音奏者:初始卡组强度高,特性能使乐章牌多次释放,前中期过渡丝滑,自带神卡放慢节奏,通关卡组成型难度低,速刷稳定。T0当之无愧。 T0.5: 百战无畏:初始卡组强度极高,
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