目前没人能彻底完爆维什戴尔

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因为ew强的根本不是只有数值和生存。
而是同时兼具无上限群体伤害、大范围群体伤害、稳定眩晕打断、普攻眩晕打断、短真空期稳定停顿、高频物理伤害、较高法术伤害、超大基础攻击范围、技能可对空、3抗伤能力高的召唤物、持续隐匿、较高破甲线、较高物理伤害、中等回转、较高部署费用、中等吃拐率。
ew不是天花板卡,在当年输出就比不过马恩纳。ew的每一点都可能被完爆,但强的地方就是对策太全了,是一个万金油卡,一个人可以占几乎整队的对策位。
新能比起ew更强的有,输出、破甲线、物理攻击频率、回转速度、部署费用、常态对空、吃拐率、可破反伤。
依然缺少法术伤害、群攻、停顿、眩晕、隐匿、骗伤。
望比起ew更强的有输出、输出泛用性、群体伤害范围、攻击范围、灵活性、减速、常态对空、法术攻击频率、部署费用、回转速度、吃拐率、可破反伤。
依然缺少物理伤害、攻击频率、眩晕、隐匿、骗伤。
天猫比起ew更强的有输出泛用性、停顿、常态对地无敌、灵活性、回转速度、部署费用、可破反伤。
依然缺少伤害、攻击范围、攻击频率、眩晕、骗伤、常态控制、常态输出。
予洁比起ew更强的有破甲线、输出、攻击范围、常态对空、对地无敌、对空高生存、灵活性、回转速度、部署费用、吃拐率。
依然缺少群体伤害、攻击频率、法术伤害、常态输出、常态控制、停顿、眩晕、骗伤。
ew这种啥都沾点,啥都不出色的万金油在危机合约发挥肯定不太行,因为输出不够看,控制覆盖率又不高。
但ew在很多日常关卡的泛用性是不可被撼动的,假如有个关卡的对策需求是物伤10、群伤5、法伤3、减速3、打断1、频次3、飞行5、生存4。
正常配队需要1个群体物伤输出或一个群体泛用输出、1个减速、1个打断术师、2个速狙、1个阻挡、1个群奶。
最低配配队是水陈(高额群体物伤)、卡达(打断法伤)、梅(高频对空减速)、克洛丝(高频对空)、米格鲁(阻挡)、调香师(群奶)。
但ew跨时代的就是省下大多数对策位,只需要ew(高额群体物伤、常态打断、常态减速、高频、对空)、斑点(治疗、阻挡),就满足了全部的对策,节约了为了应付少量对策而用掉的3个部署位。
最能体现优势的就是近期复刻的红丝绒关卡了,同时需要生存、高频对空、群攻、控制、阻挡、开灯泡,望单核都要带一堆工具人(输出溢出但对策不足),但ew单核就很轻松(输出不顶尖但对策充足)。
如果能出现一个能在各种对策面上都完爆维什戴尔的干员,那估计是一个能单人通关主线前1-17章所有关卡的6.0大C了。[嗒啦啦2_期待]
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