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荧光湖泊石碑
从入口往前走上去,然后视线往前偏左一点那个石块上就是。
@楠枫柃
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真不错啊
感觉奇幻风格还挺好玩的,不知道是不是网络问题我偶尔会卡一下,下班继续玩
@肆 `
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终于拿到微光测试资格,聊聊真实游玩感受。
官方修复了不少前期存在的BUG,能明显感受到制作组在调整优化。
但是目前还有很影响体验的问题:游戏运行帧率不稳,全程容易卡顿。
地图规模很大,缺少清晰指引,极其容易迷路,最难的就是四处搜寻石碑,来回兜圈子,跑图效率很低。
整体底子很好,期待后续优化卡顿,完善地图导航、石碑点位提示,希望正式版能改善!
#代号微光 #代号微光初遇测试
@Serein.
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00:13

手机显示这样是不是不能玩
看别人的都好流畅,我现在进去脚底下也还是这样
@肉!
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这个绿色的牌牌到底在哪里啊?我都已经爬到树的顶端,还是没有看到啊
@深渊
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00:09

玩后补评
第一,优化还需要下很大的功夫,人少的图还好,一但地图上有很多玩家的话百分百卡死,掉帧特别严重,堪比十秒一切的ppt(如出现这种情况可以视角向下看,会好一点),然后就是在跨图传送或者探索途中出现的闪退以及闪光屏甚至偶现性蓝屏这些是最严重影响玩家体验的。
第二,有很多游戏细节需要补充,比如加好友之后增加亲密度解锁动作的方式,目前只有互动和每日赠送一个蜡烛,很多玩家是奔着活动和任务探索去社交的,如果在探
@知天易
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请求官方大大给个测试资格
看完《代号:微光》首曝PV与世界观设定,内心充满期待。千年之后,旧文明沉寂,萤海菌林覆盖大地,作为苏醒的时间行者,踏入这片充满生机与污染的新世界,这个背景本身就很有吸引力。
我格外喜欢它“轻压力社交”的设计理念。没有内卷式任务,不必强行社交,旅途偶遇同行者,牵手、结伴、相互陪伴,以微光汇聚微光。水枪净化瘴气、探索遗迹、与奇异原生生物互动,碎片化环境叙事,比起强线性主线,这种自由探索、慢慢拼凑世界真
@乌鸦不爱飞

希望给个测试名额呀
玩光遇快小三年了,一直都很喜欢这种治愈的画风,每次在游戏里跑图、看日出日落,都觉得特别放松。看到《代号:微光》的宣传图时,第一时间就被那种温暖又空灵的感觉吸引了,感觉和光遇有相似的灵魂却又有了新的惊喜。真的很希望能获得一个测试名额,想提前走进这个世界看看,也愿意认真反馈体验!同时祝官方测试顺利~
@木已
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00:25

不想说什么了,力竭了真的
哎。哎。#代号微光初遇测试 #代号微光
@飘
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😂😂
停服10分钟吗[表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑]
@馒头
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