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《云墟修仙录》神品天赋与藏品需求征集
准备为游戏增加一批高品质天赋和藏品,目标是:效果明显、有记忆点,但规则不要太复杂。
以下都是初步设想,最终数值和玩法会根据大家意见调整。
一、神品天赋候选
1. 万法系统
战力提升 25%
修炼效率提升 20%
机缘概率提升 10%
定位:纯成长型神品天赋,适合喜欢快速变强的玩家。
2. 春秋蝉
本世最多复活 3 次
每次复活下降 1 个大境界
当前寿元上限和剩余寿元减少 30%
定位:允许挑战高风险路线,但每次复活都会付出明显代价。
3. 天命无疆
每次事件获得气运时,额外获得 1 点
气运达到 100、200、300 时,分别触发一次特殊提示或小机缘
定位:让气运流派拥有更明确的成长目标。
二、神品藏品候选
1. 万宝金印
灵石获得量提升 30%
定位:灵石经济型神品,强化资源积累。
2. 太虚宝鉴
总战力提升 18%
每次突破大境界后额外获得 5 点气运
定位:战力与气运双成长。
3. 九转命灯
每世自动触发 1 次
当寿元即将归零时,免除本次寿终
寿元恢复至上限的 30%
当前修为进度倒退 1 个小境界
定位:多活一段时间继续冲境界,不与春秋蝉的多次复活完全重复。
4. 万劫雷池
渡劫门槛降低 20%
渡劫失败时寿元损失降低 50%
定位:渡劫专用神品,适合喜欢挑战高难度的玩家。
三、欢迎大家提建议
欢迎大家留言讨论:
哪个神品天赋最想要?
哪个效果太强或太弱?
春秋蝉的复活代价是否合理?
九转命灯的效果是否有用?
你希望增加什么事件?
你希望增加什么突破过程或突破奖励?
你希望增加什么寿终、成仙或特殊结局?
有没有规则简单、但很有记忆点的玩法?
本帖目前只做需求收集,上述效果不代表最终版本。












