无量进阶思路

修改于7 小时前299 浏览综合
tips:本帖面向0氪冲分,比如150、200的玩家,无量基础内容和如何冲榜不会讲(其实我也没冲过[表情_斜眼笑]),也就面对中间那一大部分人。
所以不足之处还望指正,教资就不展示了可以看我以前的帖和去混18问🤫
首先讲下一个结论:除了锁血,同等条件下任何堆肉的冲分能力一定不如输出。因为分数结算的公式,差不多就是:击杀boss回合数(大头)、获取的宝物、战斗行为这几个。
冲分除了锁血,保命的东西尽量不要,除非扛不住
一,天赋
火3打150,过了斥候一次强化就能打了
三才打200,建议把破防终伤点满即可,武学选择看自己能玩什么来点系数就行
天赋是一切的基石
二,运气
这个其实很重要,3/4,2/3,第五层没有锁血
如果连续打了好几把发现宝物给的很抽象,我的提议是先别打,很玄学,但是很重要[表情_捂脸哭]
三,pvp⚠️
很多人一看到pvp就头大,但其实经过本人多年的经验[表情_斜眼笑],pvp的分是战斗分最高的
并且pvp没有那么难打,锁血(一定要有),血影步(反击),青蛙(近反),九阳/寒玉(内反),菊花(抢先手),鬼影(伪必闪),太极剑/霸刀(多段)
总之应对pvp的手段其实很多,没有绝对无敌的pvp武学,当觉得打不过pvp可以问问区里手子,没准就有解决方法。实在不行也可以人脉喊人🤫
四,核心思路❗️❗️❗️
海六打百万、火3打百五、三才打二百
三者本质上是一个思路,顶级的无量武学基本都是一批,八卦六脉猴棍之流。宝物也是,双击五绝林刀小学生等等,情绪盛怒专注愤恨机敏犹豫
反正就是围着锁血做文章,怎么欧美怎么来
看到这里是不是觉得其实200也那么难?
只要对武学特性了解,有一定的天赋和运气,打200和打百万也没什么区别。
事实也确实如此,所以不要再出肉了,也不要再畏惧pvp了,享受享受极致欧美的感觉吧[表情_斜眼笑]
题外话:火4-6我的评价是拉完了,能过尽量过了,去打心魔难度吧
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