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荒野手记 · V1.2.0 版本更新公告

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亲爱的幸存者们:
荒野手记已于近期完成 v1.2.0 版本更新。本次更新主要针对游戏整体难度进行全面调优,降低生存压力,优化成长曲线,让各位在荒野中的每一天都更加从容。更新后版本号为:10200,建议重启游戏客户端以加载最新内容。
⭐【重要调整优化】
  全面降低日常消耗压力
  每日基础饱腹消耗由20下调至17,心情消耗由10下调至8;饱腹归零与心情归零的扣血速度同步降低20%。同时减缓了天数推进带来的难度递进,每10天的额外消耗增幅减半,让后期生存不再寸步难行。
   提升狩猎与捕鱼成功率
  小型猎物捕猎成功率提升至70%,中型提升至50%,大型提升至30%;浅滩捕鱼成功率提升至55%,深水区提升至40%。工具加成同步上调,骨矛捕猎加成提升至50%。同时降低了狩猎与捕鱼的饱腹消耗,空手而归的概率大幅降低。
  降低夜袭与极端天气威胁
  夜袭基础概率由15%下调至10%,难度递进速度减缓40%。野兽伤害与偷窃损失降低20%-25%,早期庇护所的防御减免小幅提升。极端天气的每日额外消耗降低17%-25%,采集效率惩罚也同步放宽。
⭐【体验优化】
1. 优化了种植系统,作物生长周期缩短1天,收获量提升50%-67%,开垦荒地消耗的木材、石块和体力均有所降低,最大可开垦地块数扩展至10块。
2. 调整了里程碑奖励,各存活天数节点的物资与心情奖励提升20%-60%,让每个阶段的成就感更强烈。
3. 提升了各级庇护所的休息恢复量,无庇护所时基础恢复提升至12,完整营地提升至70,休息收益更加可观。
4. 降低了技能升级所需经验值,全部6项技能(伐木、采石、捕猎、捕鱼、采集、烹饪)升级所需经验统一下调15%,技能成长更加顺畅。
5. 弱化了负面随机事件的强度与触发权重,暴雨、野兽袭扰、毒果等事件的伤害与心情惩罚均有所缓和。
6. 采集产出递减机制放缓,每20天仅递减3%,保底下限提升至85%,后期采集收益更有保障。
⭐⭐【问题修复】
1. 修复了部分难度参数在极端天气期间叠加异常导致消耗过高的数值问题。
2. 修复了开垦荒地在特定条件下资源消耗与描述不一致的问题。
3. 修复了部分里程碑奖励发放时心情加成未正确生效的问题。
4. 修复了技能升级所需经验在特定声望等级下计算异常的问题。
5. 修复了其他游戏体验相关的数值问题。
本次更新给各位带来的不便,敬请谅解。我们将继续关注大家的反馈,持续优化游戏体验。感谢每一位幸存者的支持,愿你在荒野中走得更远。