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这游戏很像重建僵尸大陆3,挺好玩的,但是阉割了,我找了半天没找到属性呢,属性是隐藏的,还是这里就没有属性及成长的机制

速通
开局刷一格范围内学校,为后续招募的人转职。
开局有路痴,残疾,体弱特性刷掉,开局出现吗喽最好,后续的招人,建造,科研,刷怪都能减少天数(最少一天)
优先级 学校>刷掉这三个负面特性>吗喽
第一天四周侦查,两格范围内优先学校,警察局,农场,公寓,实验室,剩下的人周围侦查。
第二天把学校的僵尸清完,附近的建筑招募幸存者,其余人在地图四个角侦查。
第三天继续侦查。
第四天占学校,招幸存者,继续侦查。
第
@青萍之末
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特性(大概率不全)
特性-正面
牛马(建造任务耗时-1天):正确☑(对科研不起用),目前牛马不能叠加
纵火狂(清剿任务会向目标地点纵火,烧毁一切):建筑变成废墟,物资和幸存者都没了,特殊建筑不会,有特殊物品建议不要上纵火狂,另外市政厅(特殊建筑)这种特殊建筑建议上,烧死百来个,坟墓坟地这种也是,只能改仓库,丧尸还多,建议烧了
洞察(侦查任务有30%概率额外发现隐藏幸存者或资源):正确☑(幸存者未知)
农活(参与种植任
@拾夏
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闲着没事骂骂伊洛纳来水帖,欢迎对线
伊洛纳纳三大败笔
一、暗之眼的设计。
盟约抛开肝度,其实是一个很成功的设计,打怪攒经验,慢慢变强的思路很好。但是由于每天重置给的盟约币和重置次数的原因,对于大部分玩家来说,盟约毕业周期以年为单位,宠物盟约都不用考虑。
暗之眼给我的感觉就是,国产手游体力值系统,明明这是一个很肝很肝的游戏,但是因为体力值(暗之眼)的存在却不让我肝,这是一个很矛盾的设计。暗之眼就像一个全年龄段的防沉迷一样,阻止你沉迷伊
@快可银铃铛
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这是不是两把噬魂剑
我自己选的噬魂剑,然后有个女npc邀约,我看她后面那把剑和我的长的好像,但是她面板里没有噬魂剑,舍不得吞了她
@快可银铃铛
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水帖
开头先骂两句伊洛纳,能力获得卷轴是用途最广作用最大的道具之一了,但是对能力获得卷轴的使用说明却少之又少,导致很多萌新不得不在群里求助,因为能力获得卷轴的珍贵性不敢尝试。
我记得自己萌新时走在韦尔尼斯的大街上,一直以为那个魔力熔炉是个装饰品,能力获得卷轴的介绍里也丝毫未提及改造装备的事项,我想每个人在萌新阶段或多或少都吃过几张能力获得卷轴吧。
个人建议,新手开局送本书,类似农场和牧场中的,书中具体记
@快可银铃铛
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今日份水帖,真水帖子
其他游戏玩家做营救任务
三十个歹徒,十个人质,务必确保人质安全,over
伊洛纳玩家做营救任务
四十个歹徒,十个没武器,出发,over
你们玩伊洛纳是这样子的吗?
猫猫镇楼
@快可银铃铛
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水帖
这件事居然还没有结束,那我接着来水了,我不能代表全部,仅代表自己,为什么反对那位大佬的攻略
原因只有一个,误导新人
之前那位大佬在攻略区,攻略区划重点,发了篇宠物T度排行榜,其中小妹妹和风之精灵排T1
然后我就评论了
大佬很贴心,特地写了一篇帖子,说明小妹妹因为投掷宠培养成本低的原因可以成为T1
我想大多数人应该和我一样,只是反对专门养一个500投掷的T1小妹妹,不让新人跳进坑
然后现在这位大人发
@快可银铃铛
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