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邪神什么时候up可以抽啊

08/04251 浏览综合
都听说邪神最厉害,可是我抽不到啊
猜你想搜
幻想少女公会 极寒邪神强度
大佬们,求助帖截图
大佬们,求助帖
玩了6天,现在很多图根本打不动,剑仙一点伤害没有,为什么别人都那么厉害,前期没看攻略把资源全给烧烤队了,现在体力也用完了,还是没搞懂游戏各种buff和三维,应该怎么练啊 1、最最最重要的是我该怎么才能快速刷装备和符文 2、还有我的兔女郎幸运高的时候用来扫荡可以增加掉装备概率吗 3、还有天赋太难刷了,你们都是怎么搞的专属天赋啊
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凉屋是什么欺诈工作室吗截图
凉屋是什么欺诈工作室吗
你up了个什么,510抽才出当期up,果子也是虚假的up ,1200体力出8果。你快点倒闭吧😄
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00:34
巨魔术士攻略!艺术就是爆炸!截图
巨魔术士攻略!艺术就是爆炸!
新版本来了,大家都抽到自己想要的角色了吗?先祝大家十连三金,up角色一次就出。作者再一次200保底了[表情_豹哭]希望大家可以多多点赞支持一下,马上开始今天的攻略。 装备: 装备选择上带灼烧的是因为射手加技能伤害的装备太少了,主要都是加追击的。 神石和支援 支援可以带的就很多了,可以带异化人马的五星天赋进行加伤。 天赋 这里的天赋异禀是洗双月齐舞顺手洗出来的,如果是大佬可以考虑白史的专天。 当然也
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纯萌新开荒攻略一(开荒配队及部分重点篇)截图
纯萌新开荒攻略一(开荒配队及部分重点篇)
前言:这游戏内容比较多,总结下来就是配队装备天赋神石(天赋加机制 神石加数值) 一:配队 纯萌新统一推荐猫姑马(荒漠舞姬,水晶菇,军团统领) 二:装备 重点刷权利套,命运套也可以刷一套为了后面刷装备省四叶草。 三:注意事项 四叶草很珍贵,推图碰到的金属宝箱不要买(权利套可以考虑),哥布林商人第二个刷出来紫色的可以把后续开完。那个黄金宝库一圈一圈的最里面一圈太贵了不值得。 宝箱的结晶袋不要合成,直接
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浅谈在枯木丛林版本前魔术兔养成的见解截图
浅谈在枯木丛林版本前魔术兔养成的见解
本人为御三家阵容猫姑马直接转型魔术兔,可谓是魔术兔一手扶持过来的 魔术兔作为技能直伤主c,且为堆幸运打伤害,本身就可作为刷图的幸运挂件,更别提其搭配拉条辅助的高下限直伤输出 如果你还问我值不值得养,如果是有能力快速凑够四百抽或出了双兔有800异碎的情况下,对于无直伤输出来说,非常值得!!! 但不建议作为高难挑战主c培养,因为本身上限较低(当然真爱党拉满也没问题,总伤还是可以做到一回合10w+的,让
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预言【幸运】(金币宝箱转四叶草)最佳刷取截图
预言【幸运】(金币宝箱转四叶草)最佳刷取
首先介绍刷四叶草要的几种预言(刷取路线在结尾): 幸运(必要):金币宝箱都转化成四叶草,每个位阶增加1个四叶草,绿色掉一个,蓝色掉两个,紫色掉三个,橙色掉四个 财富(必要,有且只有紫色品质):所有素材转化为同等品质的金币宝箱 丰收:素材掉落数量增加,蓝色丰收:素材掉落+100%,紫色丰收:素材掉落+200%,橙色丰收:素材掉落+300%,红色丰收:素材掉落+500% 藏宝:宝箱掉落数量增加,蓝色藏
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(攻略)当前版本通用毕业阵容截图
(攻略)当前版本通用毕业阵容
冰邪神+彩贝+异化魔术师。 阵容优点:有多段直伤,打钢化、金属生命;高幸运,200+幸运毫无压力;无视沮丧;兼顾刷金币。 注意事项:人马五星主要用于先手开大刷金币,不然可能对面死太快开不出大来,世界符文要带魔力符文确保开局满蓝。 冰邪神五星随意,如果不用破韧行动的时候,控速王权贝壳最低速度,打不过的时候卸载了人马五星支援即可,五大阵容强度完全够了。 针对最新地图:可以把衣服换成急行(刷金币用),五
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新手开局避坑及资源攻略贴🤯🤯截图
新手开局避坑及资源攻略贴🤯🤯
这个贴没啥详细攻略,主要还是让新人不要踩太多坑 浪费太多的资源 1.钻石 钻石没啥太多的坑,就是一个不要拿来抽常规池很多新人一开始为了快速抽角色想组队会乱花钻石 游戏共有十个副本,每个副本100关,每关三星就能获取一封推荐信,共计能获取1000抽 前期随便打打升几个五星常规角色完全是够用的 (建议后续拿来抽异化池和交换天赋) 2.四叶草🍀 四叶草使用上算是大坑了,感觉没人能躲过 想必很多新人看到这
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【攻略】枯木丛林装备点评(红金装备)截图
【攻略】枯木丛林装备点评(红金装备)
一,前言 由于新版本刚开始,大多队伍还未成型。我将根据各装备在角色身上的预估表现,最后综合评价为夯爆了,人上人,一般,拉完了。(叠甲:以下均为个人看法) 对于准备刷三星红的玩家,想知道哪些金装暴率低的,可以看: 二,点评 1.反伤图红武【血吼之斧】 受击鼓舞人上人,受击回魔还行。【反击螺旋】直接给反击目标增加,相当于让反击角色伤害提升100%~200%,还更容易打牧师和群体挂状态,加上新通行证正好
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【攻略】(更新枯木丛林)全图金装刷取难易度说明及其一图流截图
【攻略】(更新枯木丛林)全图金装刷取难易度说明及其一图流
8.20更新后出货率有较大变化,下面的图已经不准,不用参考了。 一,战斗事件中敌人携带金装的规则 每场战斗的装备携带分两层: 1. 抽事件:从事件池抽取(本地事件 + 世界事件),事件决定出场角色 2. 抽装备:装备只能由职业匹配的角色掉落(装备职业 = 角色职业,全职除外) 二,同一地图的金携带难易度原因 部分金装难刷的本质是职业断层: - 若某图本地事件的角色池不含某职业,该职业的本地金装只能
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