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[萌新攻略]锦标赛技巧
精华08/04325 次播放攻略分享
关于最新玩法锦标赛,论坛已经有诸多攻略,包括种族推荐,符文系统分析等等不一而足,这里就不再做赘述了。
对于我这种佛系牢玩家而言,如何用最高的效率偷鸡拿下10胜才是核心命题。不需要大量练奇莫,也不需要太高的奇莫练度,只需要对锦标赛规则做一点小小的适配,轻取十胜并非难事,即便是萌新也可以轻松做到。
正所谓知己知彼,百战不殆。
首先点出锦标赛玩法中需要重点关注的核心规则。
1.节奏
规则1:累计10胜或2败,对局结束,已经取胜的奇莫本局不可再用
解读:不可有短板,每只奇莫必须取得一胜
规则2:锦标赛开局获得一枚符文,之后每两胜获得一枚符文
解读:随着胜场提高,我方不断获得符文加强;加上规则1,可知我方应该先上最强奇莫取得2胜获取符文,最弱奇莫最后再上
规则3:每场比赛有1/3概率先手,1/3概率后手,1/3概率拼速度
为求10胜,应该做好充分的后手准备,所以坦度是锦标赛的绝对核心指标,输出能力有其他方法进行弥补,这点下面再展开。
总而言之,胜率的提高可以拆解为对后手不败,先手必胜的追求,这也就是本文的主要思路。
坦度最直接的指标是血量,所以锦标赛优先血牛(和后手能力),血量方面考虑
(1)养成:超人手办,骑士之力任务,加血宝
(2)种族:铁面,河马,白凤,黑唐,黑/白夫人,白龙(不是小白龙!!),黑猴
其它后手能力考虑:
(1)养成:抗性宝物,尤其是避火罩和红鸭圈;特殊宝物,如真经,钟表等;其它防御,如皇后手办,萝卜真蚌,自动黑神等
(2)种族:白蛋,榴莲,舔狗,黑猪,女巫,白凰,预言家
强力奇莫自不多说,重点是如何培养弱势奇莫;所需的弱势种族数,等于10-强势种族数,这就看大伙手里的货了
先来看我个人对锦标赛种族做的一个评级:
夯:白凤,黑夫人,白夫人,白蛋,白龙
顶级:黑猪,黑猴,女巫
人上人:榴莲,黑唐,预言家,舔狗,白凰,铁面,河马
其实这里面所包含的种族就已经超过10个,顶级起步的就有8个,如果缺失一些顶/夯种族,去人上人里挑一点也是不错的。
除了一些特殊的种族更适宜配套猎人(黑猪,黑夫人等),养成推荐以旅行者为主,法师为辅。
旅行者要求用老虎机作为职业宝,天赋可以要整蛊/卖命赚钱/贩售机,卡组要求可以低一点(核心超越牌搞点肉鸽,贩售机,镜像,唤回,复读机等随便组合),很容易练,反正就是练肉了然后一直丢炸弹就行,此外需要特别强调的是,在锦标赛中使用和平鸽将直接取胜,自身血量不高于50%时必定成功。因此,综合来看我认为旅行者的优势是最大的。
法师方面可以是正常的雷法,也可以是涂毒法等各种玩法,还可以每日木屋练大飞龙真经法,总能偶尔出一点。
上面说的基本上都是赛前准备,接下来再看赛中技巧
最值得一提的就是符文系统了,符文六系:
远古,星火,蛮荒,猛兽,权杖,未来
远古和星火对应生命,也就是防御
蛮荒和猛兽对应伤害,也就是进攻
权杖和未来对应花活,也就是控制
规则4:每次选择符文时,系等级+1,并获得对应羁绊效果。
譬如你一共选择了两个远古符文,远古等级就是2,同时获得两个远古符文相关的效果。
承接上文思路,远古和星火可以加固后手胜率,相对来说是更加重要的。远古加血基本可以无脑选取,星火则可能需要关注一下羁绊效果,因为其获取方式是攻击获得,非猎人一般攻击频率较低,所以羁绊不好的话不一定适合(可以考虑被添加负面时获得星火这些,不然可能没多少星火也就无效)。
蛮荒和猛兽则主要用来提高先手输出,这两个符文都是用牌触发,所以回蓝(如超越宝石骨棒)和用牌能力(自动触发用牌如失控,熊手等;或者药水也可以)很关键,反正能进回合一般都会有办法打够伤害,毕竟有炸弹保底。蛮荒的骨棒是效果伤害,所以盾在很大程度上也提高了坦度;猛兽的伤害属于穿透,可以穿甲。选取这些符文可以一定程度上抵御人种袋,防止单一类型伤害被针对,同时也作为一种伤害的补充节省药水。
权杖和未来多为控制效果,效果没那么直接,不过部分特定羁绊也可以提供一些防御能力,对局时斟酌一下即可。
此外,锦标赛禁用了常规的装备,取而代之的是一种被称为远古科技的一次性装备,主要看特斯拉线圈(代替橙色面具效果)和变身器(代替红盾效果)就可以了,如果剩余次数不多该用就用就行了。
最后再补充一个小技巧,锦标赛虽然不能使用装备,但是穿加血的装备可以临时补血,进战斗只是降低血上限而已,应该是临时的bug,可以先用起来~
好了,关于锦标赛需要知道的知识其实就是这么多了,祝各位武运昌隆吧











