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只充永久卡,已经玩不了这个游戏了么。

08/04668 浏览综合
S1的时候整了个永久卡,然后这赛季玩的法师黑洞,真的给我整吐了,圣化基金没充,圣化到现在第三个还没抽到我要的。金银铜基金没买,太难升满了。前面两个没有,导致卡关,150死活打不过。卡了一个星期了,该提升的全部提升到位了。剩下的全得充钱。太难受了。
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迷雾大陆 永久卡体验
魔眼87级,应该是全网最低配过魔王塔17的吧截图
魔眼87级,应该是全网最低配过魔王塔17的吧
这赛季只买了个30元挂机 基金一个没买,各种礼包也没买,魔核也没买,皮肤箱子也没买 魔眼、圣化、魔核等级都落后大部队 配置为:87级魔眼,熔炉里圣化材料升级的没点,少30%攻击力 橙色致残和节能魔核,纯靠活动商店材料升到12级 先打的塔2的17层,通关后拿到一个红色魔核,然后打塔1的17层通关了 下面介绍无红魔核通关塔2技巧 氪度低,那就只好扣细节来提升伤害了 遗物: 遗物四种词条洗的平均,这点自
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请教下法师怎么打行宫截图
请教下法师怎么打行宫
请教下法师怎么打行宫,带什么装备,我打到12行宫打不过了,有两个魔核,请教下大佬,真的过不去
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【迷雾议会】法师终极焚诀之《卡双倍引线宝典》截图
【迷雾议会】法师终极焚诀之《卡双倍引线宝典》
「未经许可,禁止转载」 「紫耀护身符」是法师引线流派的核心项链,正常情况下,单发引线命中目标只会触发一次3%弱化效果,120s叠满。但经过测试,可通过精准调整对敌站位,让单次引线命中目标时触发两次弱化效果,实现「卡双倍引线」(后续简称为「卡引」),60s即可叠满(S10携带<指引者>30s叠满,S11携带<动感音乐>20s叠满)。这种机制无需额外装备或技能加持,完全依赖站位精准度,核心优势在于零
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迷雾大陆s15赛季宗师之路正式公告! 新职业武道家! 
接下来一起来看看有哪些内容吧.....#迷雾大陆# 宗师#迷雾大陆新赛季#迷雾大陆装备搭配#迷雾大陆手游截图
迷雾大陆s15赛季宗师之路正式公告! 新职业武道家! 接下来一起来看看有哪些内容吧.....#迷雾大陆# 宗师#迷雾大陆新赛季#迷雾大陆装备搭配#迷雾大陆手游
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机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整截图
机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整
先说下推荐中的信息: 该流派的主要思路是利用超限套的基础技能叠层数打输出,但是推荐的技能点了“温控系统”,我们看下这个技能的介绍:使用“枪火技能”或“构造技能”才能生成热量。然而推荐的技能加点,这两类技能都没有学。那“温控系统”是不可能触发的,然而这个流派的输出非常需要攻速来快速叠层,所以还是需要触发这个技能。而且共鸣的三个栏位都不太能提升伤害。 以下是我自己的调整,主要思路:在保持原本套装输出的
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行宫1法师bd分享截图
行宫1法师bd分享
目前冲到15层,魔宫技能等级5/7 ,16层还差点,怪没拉好,下午再试试。 主要打法:前期保证30-60秒清掉1-2波怪先拿到至少2个小鬼,后续再拉一波流站墙角清完怪,与boss重叠卡引线,为什么是墙角,因为有旋风鸭子[表情_捂脸哭]
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s14术士恶鬼bd——tap1迪安奈拉(勘误版)截图
s14术士恶鬼bd——tap1迪安奈拉(勘误版)
经论坛里祺辰大佬的测试,恶鬼数量存在70个左右的上限,我也打桩试过了确实如此,并以为其实恶鬼提帧的上限是20帧。 但经过伤害测试,发现其实帧数提升的伤害是完全存在的——我估计策划为了某些老爷手机不至于因为恶鬼太多卡顿设了上限,但20帧之后恶鬼的转速会加快从而达到提帧的效果——经打桩测试,13帧的10秒伤害次数是1847次,13帧10秒内恶鬼释放23次,平均每次释放伤害次数是80次,每个恶鬼10次,
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关于金币刷取爆率和效率的小规模测试及统计截图
关于金币刷取爆率和效率的小规模测试及统计
一、数据获取前提: 1、基于我角色自身条件,选取了70层(一路全秒),75(基本全秒,精英怪需2次攻击),80层(基本无法做到1分钟速通)三个难度进行统计。 2、连续10次(此10次不包括出现的秘境副本)刷取相同层数来获取数据资料; 3、在刷取中,没有对自身账号进行任何提升,装备替换,技能改动等; 二、数据内容分析(此项内容包括在统计数据清单中): 1、100万金币刷取次数(均向上取整):70层需
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S9野蛮人玩家简单指北(余晖速刷流)截图
S9野蛮人玩家简单指北(余晖速刷流)
S9赛季大家都在玩新职业机械师,根本看不到野蛮人的帖子(根本就是太弱了嘛[表情_捂脸哭]) 都说野男人是后期职业(虽然很难,但还在坚持) 苦于开荒找不到合适的BD,跟新职业的排行榜进度不是一个档次的 作为一个从S6开始玩到S9的野男人玩家[表情_酷],整理了一下个人的心得,仅供参考哈,有大佬欢迎补充(以三基金+永久卡的标准来做的) 这个赛季新机制机械炉芯(超级费金币,富哥可以直接拉满)-精算核心和
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给普通玩家游玩建议截图
给普通玩家游玩建议
普通玩家指的是:赛季初不冲榜,微氪金或者不氪金的玩家。 因为微氪或者不氪的资源非常有限,举个例子,赛季初排行榜前三天已经是全身红太古,带神铸小毕业(8级和20级词条全对)。普通玩家基本上不可能,一身全红太古都比较困难。 这时候需要的不是看排行榜,而是体验游戏的BD构造乐趣。因为排行榜的强度,不氪金根本不可能在赛季前期达到。 举个例子,例如排行榜五圣化,虽然这赛季圣化已经改为资源固定投入,固定产出型
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