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1.2.0版本已正式上线!

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兑换码:九千九百九十九个心愿
可以获得6500碎片,正好兑换一个神话硬币
另一个兑换码:ADON
(如果接受广告的话,也请使用上面的第二个兑换码)
(我刚发现我发错字了呜呜呜呜呜)
猜你想搜
硬币大乱斗 弹射 兑换码
它撑死了……截图
它撑死了……
实在想不到还有什么原因导致叶蚜在食物充足、环境适宜的情况下一个接一个似了,而提示文本中译中一下就是“橙色瓢虫把你的叶蚜吃了”,问题是瓢虫早先一步离去了。 棍木瓢虫吗,那很可怕了。 大概真的是撑死了吧
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最后一关攻略截图
最后一关攻略
发现最后一关更新了 用三个之前送的蛋糕卷 先集火一个对面蛋糕卷,再集火另一个 之后就随便啦,我是先打的大饼
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更新之后把之前的问题基本上优化了一半
至于剩下的一半——依旧海量出怪,依旧护甲蒸发,其实体验很好解决,怪物速度调低点,出怪距离离铁路远点就舒服些了,但是显然目前还没有。
另外,我不懂为什么合成这么重要的东西居然第七八关才解锁
希望后续再加个实时累计伤害数据和dps吧(张O峰式速通流的话,估计只有殉爆输出(乐(然而殉爆也是中期才解锁的)))
最后,动漫量出怪什么的还是就给大佬解闷用吧截图
更新之后把之前的问题基本上优化了一半 至于剩下的一半——依旧海量出怪,依旧护甲蒸发,其实体验很好解决,怪物速度调低点,出怪距离离铁路远点就舒服些了,但是显然目前还没有。 另外,我不懂为什么合成这么重要的东西居然第七八关才解锁 希望后续再加个实时累计伤害数据和dps吧(张O峰式速通流的话,估计只有殉爆输出(乐(然而殉爆也是中期才解锁的))) 最后,动漫量出怪什么的还是就给大佬解闷用吧
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星球收服以及星图显示优化截图
星球收服以及星图显示优化
正在优化对应事件链以及体验
官方
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气笑了截图
气笑了
忙碌了一天的好市民发现女朋友被绑了,硬冲撕票,付赎金的话应该能活,还没试过。 最搞的是似了之后的事件,本来以为品鉴了这么多AI文的我已经能轻松绷住了,但是看到那六个字之后我还是不禁笑了出来 怀里的人,冷了 怀里的人,冷了 不知道为什么就是很戳我的笑点 用哪个模型写的,我避雷一下 此刻我的脑中响起了关羽之歌,从懵逼中拉了回来,并开始为失去的被动回蓝技能默哀 悼观。 我已经忘了刚才一路厮杀(指紧张刺激
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写给新人的几句话截图
写给新人的几句话
1认真看向导的话! 2硬币价值并不能直接反应硬币强度。 3硬币抽奖不是通关冒险模式的必须。比如,纯铜板阵容即可通过前三章中除“孤胆英雄”和“寻仇”外的所有关卡。而孤胆英雄可用弹弹币通,寻仇可用一井盖加三铜板通,均为非抽奖获得的硬币。 5欢迎新人加官方群讨论(见论坛置顶)
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00:39
不要笑挑战截图
不要笑挑战
个人认为最好笑的是最后人机就像发现了自己代码冲突的问题,选择面向墙壁来避免看到敌人打断拆包,但实在太迟了还是被炸似了
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“毁灭你,与你何干”截图
“毁灭你,与你何干”
放置增量式神明视角毁灭行星模拟器。 在星海深处,一颗星球因你的注视而震颤。 《碎星神谕》是一款以“神”为主角的行星破坏与文明观察放置模拟游戏。你可以亲手改写世界的命运;也可以静静俯瞰,看形形色色的文明在未知神力面前展露崇拜、恐惧、抗争或疯狂。 - **毁灭即力量**:破坏星球、点燃灾厄,从文明的情绪与信仰中汲取神力 - **观察即游戏**:不同文明会对神迹做出各自反应,每一次注视都是一场实验 -
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正在模仿比格博思的神秘女子截图
正在模仿比格博思的神秘女子
其实还有一版,服装效果好些但是枪崩了
官方
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00:34
硬币操作教程截图
硬币操作教程
你们就尽管跳开局对话吧,向导…向导一点也不难过[表情_泪目]
官方
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