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驱魔的改动仍然不及预期
驱魔的痛点就是有着全游戏最长的攻击间隔和延迟,强烈建议策划能够改善这一痛点,把初心服凛魄的【伤害+100%,间隔+50%】改成【攻击次数+100%,间隔-1秒】,不管从哪方面来看都会比现在这莫名其妙的样子要好,然后在X级复仇的升级里降低驱魔的延迟
@皮里㤙
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诗舞凛魄调整建议(合理的)
诗舞的技伤凛魄,只能给别的职业加,但是诗舞自己吃不到,我知道是为了防止左脚踩右脚上天,建议改成演奏时的诗舞吃不到(初心服),反正输出诗舞现在都不演奏了,这样不就能防止左脚踩右脚了么?然后诗舞的生存真的很垃圾(说的是输出),能不能给诗舞来点终伤减免或者是格挡/闪避类的机制,现在诗舞的生存能力堪比90级萌新,给减伤凛魄加一条,不演奏时获得60%终伤减免,这个数值真不高,玩下诗舞就知道生存情况了,没夸大
@回来的冰哥
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安精+15材料一览表!
备注 14.上15 只需128个 图中148个信息有误,望周知!
emmmm,要么+14后最后一档安精+15,要么直接安精+14,配合大陆第一铁匠卡存入武器等级+1变+15!
赌狗别当别论!
@David
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策划你魔法披风!
卡普拉:法系辅助。
联动:双法系?
下一个时空龙,看着也不像物理的啊[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
@喵太
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魔王的传承凛魄晶核优化一下吧!
请找出游戏中2件或以上能提升「异常状态攻击」的物品。
还有魔王之怒 II 的感人 20% 机率,连 10% 转属性卡触发都比它高。
@Jason
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优化后初心职业凛魄测试
骑士测试木桩:大 人型 4级地 强度100%
吃火石无凛魄伤害:
432866+649299(死侍伤害)
优化后吃火石头5级普通攻击凛魄伤害近距离:无变432866+649299(死侍伤害)
优化后吃火石头5级普通攻击凛魄伤害最远距离:
556447+776718 (死侍伤害)
暗属性凛魄:提升0(暗属性对火风地水毒暗不死都不如直接吃属性石和圣)
结论:伤害提升23.20%(需要保持最远距离伤害)
@轻抚雨草甸
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贝尔大招
贝尔buff增加爆伤,拉满100层后,可增伤100%。目前掉层数的bug就不说了。那个大招一击,看样子应该是pvp的吧,但是在pvp里面压根儿没时间去叠加这个buff100层吧?
或者把这个100层加到那个蓄力当中?
@喵太
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也是能打输出了😭
有大巴卡后也是有了aoe能力咯[表情_举手][表情_举手][表情_举手]
@喵太
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贝尔天天发
物理敏爆贝尔:魔攻换普攻攻击力,爆伤450%,吃体型加成,对属性魔物增伤加成。物攻计算倍率是100%物攻+50%(物攻+魔攻)
魔攻敏爆:纯魔攻,爆伤250%。魔攻计算倍率就是100%魔攻。
刚出的时候,魔法敏爆爆伤1:1换算,而且计算魔攻的倍率是200%。
@喵太
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「卡普拉的魔法涂鸦间」CYBERRAGNAROK 2025
#仙境传说ro守护永恒的爱 #同人
痛 太痛了 LUCY 前往月球的飞船意外穿越到了CYBERRAGNAROK成为了一只魔法小猫咪~#同人美图
@Rededie
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