丽奎安前瞻分析
11 小时前226 浏览综合
看似小作文实则机制简单且无脑,普攻全屏但是随机攻击敌人,略低于匣子省心度,技能说白了看着四个唬人就是三个乐符组成式大招,全是冻结或者燃烧乐符,就是全屏范围伤害,两冻结一燃烧就是菱形范围伤害,附加冻结和燃烧两种标记,两燃烧一冻结就是十字格范围伤害,虽然伤害范围小,但是可以破一核,被动更是简单,被动一,只要你每次放的大招不一样,下次大招就会增伤,但是没说可不可以叠加,要是可叠加那就无敌了,就很有说法了(我更倾向于这一点,不然感觉没啥可玩性,就是单纯省心了,不用动手爽爽爽)被动二也很简单,就是对面有燃烧标记自身造成冻结伤害提升,对面身上有冻结标记自身燃烧造成伤害提升,因为自己可以大范围的挂燃烧和冻结印记,所以不是很刚需两个体系队伍融合在一起的配队,专烙就是简单的几个乘区的伤害提升。
总结∶机制不多,胜在省心,数值不会低,抽取建议还是要结合枷锁,不过毕竟是限定嘛,懂的都懂,现在柳生一般喜欢在四五锁加机制,不像一开始的限定三锁就是完全体了


