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开发日志5:来不及辣!
随便画两笔吧,已经来不及了,做不完,根本做不完#我在小红书做游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap #聚光灯gamejam开发者日志
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@杰瑞的好邻居
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01:32

高强度快节奏的2D竞技场射击
大家好,这是我个人开发的一款竞技场射击游戏,玩法上结合了《battle brothers》的地图探索+《战火英雄》的战斗,目前已在Steam开放试玩demo,TapTap已有游戏页面,八月份也会上线TapTap,欢迎大家试玩和关注。#steam移植 #单机游戏 #游戏日常
@杰瑞的好邻居
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欢迎大家游玩和评测
目前因为在比赛期间的缘故,没有办法更新,等到比赛结束后会将这个游戏完善,大家有什么建议都可以在评论区提出来,谢谢
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@杰瑞的好邻居
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开发日志6:传包了,审核中
还有机制没做,晚上还得赶工[表情_豹哭]
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@杰瑞的好邻居

关于部分bug
目前游戏里的镜头跟随有问题,镜头偏移本来是PC端的,移植手游时没去掉,导致现在镜头乱飞,屏幕适配也有问题,非大屏手机在战斗结算页面会看不到或者显示不全返回大地图和战利品展示的按钮(长记性了,以后再也不压线上传了,早点测试才是正确的[表情_豹哭])
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@杰瑞的好邻居
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