08/05410 浏览综合
⭕门派
升级系统出了以后不太平衡,图里这三个宗门太权威了,升级太贵了,没往后升,实际天机阁声望都三十几万了。
特别是天机阁,啥灵根都要,升级又便宜,还不吃正道魔道debuff。
都不知道花了大价钱解锁的那些门派有什么用,声望要求高,连一级都难达到。硬去升吧,舍弃多给的那么多钱和声望,心又痛。
而且门派解锁界面描述看不懂,最基本的每个门派要什么不要什么灵根要说清楚,然后再写xxx几倍什么的。门派之间的竞争除了特殊事件也没体现出来。
目前总体觉得那么多门派没啥用。
⭕跟脚
跟脚就更是了,无力吐槽,描述重复且不清晰,那些稳定补x灵根的,以为是百分之百x灵根,实际只是大概率,容易误导。
而且最最最重要的是,可以理解根据上限下限和章节按进度设计跟脚,但是真的有必要搞这么多吗。
⭕天赋
天赋词条也是,一点都不智能。打个比方人是水灵根,尽出一些火灵根的事件,刷到个x宗门+200%,你兴冲冲的去解锁,然后发现这个宗门压根不收水灵根,坑爹啊。如果说出别的灵根的事件,是为了联动比如念镜因果*3倍价格这种,那也要体现出来吧。
不如把最终的报价单发出来算了,显示成基础+门派加成+命中xx条件=最终价格。
玩这种游戏要的就是一个成就感啊,莫名其妙的某个门派比别的价格高一大截,也不知道是命中了什么条件。挣到钱了咱也要知道是哪里让我们多挣的才有爽感啊。
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