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我说魅力开局特别强
好了标题是开玩笑。
点体力,节约回复回合,后面不差这一点属性,买无限枪之前最好买把22攻刀,纯面板一刀斩,就能做8小怪任务。虫子世界没商店和交付,背包扩容到自由前尽量少去,不然全部材料卖了不做小交付任务及时拿到收益。
常备药,打精英任务或者节约回合,先开修炼仓,然后休息仓,休息可以靠局内拖回合以及回空间慢慢恢复,修炼尽早拉高属性。第一本功法有五层等级,精炼材料靠商店购买硬拉。然后尽量只sl活60回
@广告词是啊哈
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从18小时到31小时装备0提升
重新开档。40甲副本所需成型装只在初期出货立刻能用,之后每小时刷新商店、刷盒子给的装备都极其平庸,并且这些武器在置换属性的特殊任务中也没有稳定提升,导致十几小时只刷了一点技能。如果要爬更高层数,攒的白页可以拉满攻击力,但是后面敌人血量攻速增加,飞猿依旧不够在受击前秒杀,闪避也无法常态破百,导致无法自动稳定挂着,吃不到通关保底。路漫漫其修远
@广告词是啊哈
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法穿洛兰过千层
玩不动了,急要自动施法,先下线
@广告词是啊哈
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地区自选卡池很爽
幽魂照例不能斩杀爪牙,拿回能容易卡或者极大增加战损,最后是中规中矩的大卡组,但是幽魂斩养到40,再回手爆发可以接受,其他数值还是平庸了点。
@广告词是啊哈
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BOSS数值让我误以为属性不值钱
实际每一点提升都很难,不看广告,这防御和血属性局内养成几乎没有,然后两刀被秒,估计一关卡一个月
@广告词是啊哈
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弓箭有多弱
没补完整度,不走攻速的情况(实际上也走不了攻速,低级装属性低高级装凑不出来,而且投射物各种降低倍率)第一波30层打不过去,很神奇的数值
@广告词是啊哈
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赌群体控制,3*3+1点控
多余技能除了销毁好像无法处理,已知灵石升级技能,技能去杀妖拿灵石和回血道具,有对应福时使用道具可加灵石和永久暴伤,大致一个循环
@广告词是啊哈
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低难的可玩性还行
低难的数值相对简单,烧牌几张敲完仍随机不稳定难构成循环,但是其他数值够用,不建议攻哈输出推进斩杀,数值要求不够,靠虚弱和大量格挡的防哈熬易伤+爆发比较容易,但是盾击本身数值也两极化,一部分怪高攻叠不起来,一部分塞卡无视盾实际伤害也高。这边推荐旋风斩。一把93金,建议开局先sl一张能量牌携带再开游戏,升级还是以提升携带量优先,低质牌太多,另外本游的删卡费用比较友好,诅咒事件可以多碰碰,虽然遗物的收益
@广告词是啊哈
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【武学重构】6 大门派终极玩法指南🔥
少林派:金刚护体・团队坦控天花板
核心定位
前排坦克 | 团队守护 | 近战爆发
核心属性:根骨>臂力>内力
专属机制:受击回 ATB(+8%)、反弹伤害、嘲讽承伤
必选技能(优先解锁)
锤系(首选):铁壁锤 B(反弹 15%+ATK+18%)、金刚伏魔 B(30% 反弹 + 25% 眩晕)、天崩地裂 A(70% 眩晕 + 22% 破甲)
通用技能:铁壁守御 A(3 回合 25% 减伤)、调息养
官方
@凝望
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月光洞窟带禁疗
这BOSS唯一考验的就是血量上限和黑暗技能,它不能被减弱属性,超出10%伤害会触发它的反击,正常技能回复被禁可以拖延一倍时间,带上腐蚀和黑暗侵蚀,血量要求24000,大约300把通关结算,宝物占三分之一属性。暂时没看到新装备
@广告词是啊哈
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