吸血鬼真王朝了

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打多了禁忌回去打英雄难度感觉就跟从死刑犯到了无期徒刑一样,我的天呐,原来初始boss血量不是5000多的吗,原来小boss和大boss的血量差距那么大吗?原来boss一个闪避反击不会把我抽成血皮吗?
这个竞技场改的是真难受,只要你的本金超过50万,输了它就会自动给你存档,但是本身又有him大蛇,老板道句拿来,我便直呼一声苦也,钱就这么被捉了去,当然,聪明又机智的你肯定会想,哎,我卡49万不就好了吗吃一个高赔率直接爽挣,可惜作者早就想给他上了一个100万的铁上限,建议可以把竞技场的收益上限根据地区难度不同来分,新手村和东区50万,南北两区75万,西区100万,雪山龙区300万,其实用来升级和敲附魔倒是不重要,毕竟可以靠读档刷,主要还是献祭的问题,怪物本身花费金额就要x2,再有个100万的上限,直接就变成倒爷,想要吃满加成还得来回三四个地区倒货,从主城到盗贼公会从盗贼公会到星光井再从回主城,再从主城花钱到龙区或雪山刷钱,然后还要花钱或从港口回到主城重复上个步骤,真的太繁琐了,然后就是吸血鬼狼人这俩堵别人新手村的,原先还只是在西方堵,大不了苟东边发育就行了,结果现在全图可飞,原先还只是随机,现在是必定挨逮,再配合前文的倒爷流程,真的是快痛苦死了,原先以为只会在西方被追杀,还是和兽潮只会刷在东南北三区一样是剧情因素,雪山有个教堂废墟你追杀我就算了,我都跑小龙人那去了,你还能追杀我,这地方也归你管?
虽然暴君吃不到闪避的bug修了,但我的好伙伴们依旧是那么的虫且,既然现在NPC有这么多盈于点数,新版本又加了这么多boss,不如把NPC的加点上限放开了一些,玩家是三个10,那NPC就是三个15或20,而且也可以给奶妈NPC的AI优化一下,不要技能老是好了就用,在血量掉到百分之多少的时候再用
在新版本改完以后,某些装备都变异了,以遗忘之核为主的某些按理来说应该是饰品位的,跑去了武器,护甲,头盔,各种地方,出了饰品才发现外面根本没下雨,而且老版本的一些装备也该加强了,明明和新加的装备是同一等级的属性却被完爆
吸血鬼大人真是太有操作了,怪物只有两个种族吸血鬼与其他牛马,你的意思是我不仅有复活甲(尤其是这个复活甲的加成,20%伤害加成与10%闪避,一想到我们强大而又可怕的游侠接受了赐福,只有高达3%的暴击和3%的闪避,我就欣慰的笑了,诋毁神乃是无谋),还有高额吸血,只要你没有秒掉我就可以利用战士的多动症秒吸回来,一想到我当初整的什么闪避流软饭流之类的奇技淫巧,还真不如数值对对碰这种孔孟之道啊,带了两个招笑挂件保不住,还不如直接单挑,可惜没赶上三动狂战士的好时候,已经变成树枝怪大人的形状了🥰
不过不枉我屯了这么久啊,一口气品尝这么多的更新内容,我吃饱了.jdg
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