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遗忘之海新职业上线,要提速了!

投票昨天 14:55180 浏览综合
遗忘之海将在近期版本中迎来全新的“艺术先锋”职业体系,此次更新主要围绕三个阶段的职业技能树展开,新增的“牧羊犬”与“无面放羊人”定位为辅助与生存,重点强化队伍的行动顺序与续航能力。根据官方放出的技能情报图来看,新增职业的机制设计将游戏内的节奏控制推向了一个新的高度,同时配合已有的魅力系职业,在队伍配置上提供了更多可选的构筑方向。
怎么样,这个你打算入手咩? (单选)
入手啊,行动拉条是版本答案~
观望,看新体系实战搭配~
Ⅰ阶职业“艺术先锋学徒”新增主动技能小步舞曲,该技能在造成单体伤害的同时能够消耗根音,使我方攻击力最高的单位行动小幅提前,在开局争取先手权的场合中具备较高的战术价值。
Ⅱ阶职业牧羊犬则进一步强化了辅助性能,其职业被动“先手情报”能够在我方消耗根音时全体行动小幅提前,并在回合开始时提供一定的血量回复,在持续作战中能够有效巩固队伍生存线。
主动技能飞弦小夜曲则能对敌方造成伤害并附加不谐和弦的负面状态,使我方在攻击该目标时获得额外的根音来源,配合引路人独奏在拥有足够根音层数的前提下,能够将指定友方的行动大幅提前,同时提供攻击力加成。
进一步进阶后的Ⅲ阶职业无面放羊人则拥有更加深度的行动管理能力,其核心被动音讯罗网使我方单位获得行动值提升时获取吟游前调,当该状态值累积到一定量时将转化为余音回响,使持有者在下回合结束时不会结算回合。
每触发一次该状态所需的吟游前调都将逐步增加,在提供爆发窗口的同时也对资源管理提出了更高的要求。这次更新还将对魅力系Ⅲ阶职业纯白宠儿、麻烦艺术家与缄默灵医进行同步强化,分别新增“行动提前”标签效果,进一步补齐相关职业在节奏控制层面的能力缺口。
遗忘之海icon
遗忘之海
6.5
8月6日 海绵宝宝联动开启
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遗忘之海 封面
8月6日 海绵宝宝联动开启
【船长留言站】8月意见反馈集中帖截图
【船长留言站】8月意见反馈集中帖
亲爱的船长,8月全新海域旅程已开启!🌊 为了更好倾听各位船长的游玩体验,持续优化月度游戏内容与海域体验,板块特此开设8月意见集中收集帖。 大家在游玩过程中,对本月新版本剧情、全新角色、玩法活动、界面操作、数值体验等任意内容的感想、优化建议与合理反馈,均可统一在本帖留言投递~ 【参与方式】 即日起,各位船长可在本集中帖内发布8月各类游戏相关游玩体验、建议与优化反馈。为方便工作人员统一整理、汇总跟进,
官方
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艾丝也能看懂的萌新入坑攻略(纯手打非AI)截图
艾丝也能看懂的萌新入坑攻略(纯手打非AI)
写在前面: 据说这游戏7月就公测,但目前感觉热度很低,也找不到攻略,此文专门给上班划水不能查视频攻略但想快速上手的玩家。 另外目前AI毒攻略很多(说的就是你,洛克),萌新玩家无法辨别真假,本文申明内容纯手打,图片都是个人账号三测截图(三测有官方申明而且删档,ID懒得截掉,如果还是有风险我后面再删),内容所有问题大家及时反馈,我看到都会修改正确。 PS1:因Tap长文限制图片数量,因表达不清楚又没有
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棕色尘埃2评级下调,19+变17+截图
棕色尘埃2评级下调,19+变17+
棕色尘埃2近期有玩家在客服中心页面发现,游戏的年龄分级已经悄悄从原本的19+改成了17+,客服端直接确认了这一变动,意味着这波调整确实已经落地了, 在韩国和海外市场,年龄分级的变动通常与游戏内容尺度的调整直接挂钩。在此之前,游戏已经经历了立绘和谐与贴纸事件的反复拉扯。如今评级下调到17+,意味着为了满足更广泛的渠道准入,研发团队可能已经对部分角色设计或视觉要素做出了让步。对于一款主打美术特色的二游
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二命水仙异香人,35亿输出,那么海椒蚁后打多少亿了啊?截图
二命水仙异香人,35亿输出,那么海椒蚁后打多少亿了啊?
[表情_捂脸哭]没小斧头。想知道海椒蚁后的伤害多少了。 玩不了,难受。 分享下这次的战斗面板 之前的攻略,说了能叠到5000攻击,挺多人不信的。 后面又说6700点,也没有人信。 这次攻击叠到了7820点。[表情_微笑] 运气好,拿到了水仙异香人最强神器?。 感觉有一脚踢了一亿,截图没截到。有点可惜。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 对了、海椒蚁后伤害多少了。[表情_微笑][表情_微笑]
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宝可梦新周边8月29发售,变身套组五千日元截图
宝可梦新周边8月29发售,变身套组五千日元
Takara Tomy为《宝可梦 Pokopia》推出的一批新周边将于8月29日正式发售。这次产品线分了好几个档位,从4950日元的场景套组到715日元的单款模型都有覆盖。 场景套组「大家一起生活的城镇」定价4950日元,包含一个人类形态的百变怪模型和多款城镇配件,可以直接还原游戏里的场景。单款模型方面,715日元档的有男性人类形态百变怪、快龙形态百变怪、巨蔓藤博士和浅浅丘。1760日元档的软胶公
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遗忘之海 公测注意事项截图
遗忘之海 公测注意事项
基础类: 1:第一次出海后 早点自己直接重开 做主线;做任务跟跑图的时候多开扫图,会有惊喜发现;回来有抽早点用,影响你出海的培养角色,大脸币不好拿;后面培养一天满清才能点1.5个技能点。 2:主线先清,打过人鱼,慢慢清支线,但你要是长期玩,鼠任务看到直接清,后面跑图恶心;且第三职业是用鼠任务的东西买的; 3:职业培养里面,最基础那边的左上角有个加船歌数量的,早日点你可以早点转职;右下角是开金币刷新
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8月6日不停服更新公告截图
8月6日不停服更新公告
★全新黑券船员「盖尔」、全新黑券往日之影「新声」登场 ★遗忘之海 x 海绵宝宝联动活动开启 「重点更新内容速读」船长可查阅下图👇 「完整更新内容一览」船长可查阅下图👇 音乐响起,比奇堡的朋友们已经登岸,奥托皮亚最红的街溜子也调好了弦——新的旋律正在等待每一位船长按下播放键。
官方
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遗忘之海公测强度节奏榜:T0-T2级角色解析,四大T0开荒阵容推荐截图
遗忘之海公测强度节奏榜:T0-T2级角色解析,四大T0开荒阵容推荐
《遗忘之海》7月9日正式公测,相信不少船长已经顺利出海,抽到了心仪的角色。但角色那么多,谁才是真正的T0?谁值得优先培养?谁又是版本陷阱? 结合公测后的实战数据与多位老船长的开荒经验,这份强度节奏榜帮你一次理清楚。榜单按输出、辅助、生存三大定位划分,综合开荒效率与高难深渊表现排序,照着练,保证不掉坑。 一、开荒核心配队思路 一周目队伍只能上3个人,失落海等级升到4级后才能解锁四人编队。开荒核心逻辑
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喊出咒语就能放法术,这游戏8月7Steam开测截图
喊出咒语就能放法术,这游戏8月7Steam开测
印尼独立团队Rezero Studio做的《Super Shout Showdown》(中文名《咒言战》)8月7日上Steam抢先体验,定价7.99美元,首发八折。这游戏核心机制就一个——对着麦克风喊出咒语才能放法术。喊得越长,法术越强。不会日文?自定义咒语随便写,“巴啦啦能量”也行。 Steam页面信息显示,游戏包含决斗1v1、团队战和最多16人的大乱斗三种模式。法术种类超过100种,火焰冰冻黑
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主c刷船歌焚决!!!截图
主c刷船歌焚决!!!
攒的贝壳不要用 能把角色等级升上来就够了 沉沦梦境进去副本以后再打开角色养成学船歌等你退出副本以后所有贝壳是返还的(船歌会被回收),可以刷到以后再打最近老是看到有人刷不到对应船歌各种重开,望周知 刚刚帖子突然被删了[表情_生气][表情_生气][表情_生气] 更新:试了白胡子也可以 只要进到副本里边学 出来就能重新学
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