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偃武这阵法系统,门槛比想象中高太多
08/0626 浏览综合
玩偃武快一个赛季了,最大的感受就是阵法系统门槛比想象中高太多。
刚入坑以为是选个顺眼的阵法配上武将就行,上手才发现完全不是。车悬阵加普攻,鱼鳞阵加异常,方圆阵堆承伤,七星双龙偃月又是一套,新手打开阵法界面跟看天书一样。
我前两个月纯抄作业,T0攻略搜啥照搬啥,打赢了不知道为什么赢,打输了不知道输在哪。
真正卡住我的是 XP2 赛季。原来抄的车悬阵普攻队伤害很稳,新赛季伤害浮动巨大,有时秒人有时连前排都打不动。去问盟里研究阵法的老哥,他说阵法跟武将天赋、兵种站位、技能发动顺序都关联,新赛季天赋调过之后原来的搭配方向就歪了。
我这才反应过来,阵法不是"哪个强用哪个",是个系统工程。现在每天上线先打开阵法界面研究半小时,配一晚上第二天演练测试,效果不好推倒重来。配出一套能打的之后是真有成就感。
昨天打开 TapTap 想看偃武新版本评价,首页推送了篇王于兴师的攻略帖,讲的是怎么用骑兵绕后切弓兵。点进去看了两眼,那边的逻辑是战前不研究阵法,开打了直接拖部队走位,操作好就能逆风翻盘。两种思路,一种战前烧脑一种战时烧脑,偃武这阵法的坑我已经栽进去了,舍不得走,但王于兴师这种战时操作的爽感我手也痒,先两个都玩着试试。











