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【隆中测试】8月7日停服更新预告
各位主公:
为了给主公带来更好的游戏体验,我们将于8月7日(周五)凌晨2:00至4:00进行停服维护更新。维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,请主公提前做好下线准备。
【维护时间】
>8月7日(周五)凌晨2:00至4:00
>实际维护结束时间会根据进度提前或延后
【维护补偿】
>黄金*200
>更新结束后,维护补偿将以信件形式发放给各位主公
【平衡性调整】
1. 【曹操】自带战法调整
>调整前:战斗中,使友军群体(2人)造成的伤害提高10%~20%(受智力影响);同时令敌军主将武力和智力减少7.5%~15%。自身为主将时,减少值提高至10%~20%。
>调整后:战斗中,使友军群体(2人)造成的伤害提高10%~20%(受智力影响);同时令敌军主将武力和智力减少7.5%~15%(自身为主将时,减少值受智力影响)。
2. 【夏侯惇】自带战法调整
>调整前:受到兵刃伤害后,有50%概率对射程3以内随机敌军单体造成兵刃伤害(伤害率50%~100%),有30%概率对射程3以内随机敌方单体施加力竭,持续1回合(力竭每回合最多触发1次)。
>调整后:受到兵刃伤害后,有30%概率(受武力和统率共同影响)对射程3以内随机敌军单体造成兵刃伤害(伤害率50%~100%),有15%概率(受武力和统率共同影响)对射程3以内随机敌方单体施加力竭,持续1回合(力竭每回合最多触发1次)。
3. 【周瑜】自带战法调整
>调整前:战斗中,敌军全体被施加燃烧前,降低其7.5~15点智力(受智力影响),最多叠加5层,持续到战斗结束;自身释放主动战法后,有50%概率(受智力影响)对敌军群体(2人)进行燃烧状态结算且不清除该状态(结算30%~60%的伤害),自身为主将时,释放主动战法后可结算燃烧、中毒和创伤状态。
>调整后:自身释放主动战法后,进行伤害结算的概率受智力影响的加成提高。
4. 【孙策】自带战法调整
>调整前:战斗第2回合,自身行动后对敌方全体施加创伤状态(伤害率40%~80%),持续3回合。自身对处于创伤的武将造成伤害时,有10%~20%概率(受武力影响)对其施加计穷,持续1回合,每回合限1次。
>调整后:战斗第2回合开始时,对敌方全体施加创伤状态(伤害率40%~80%),持续3回合。自身对处于创伤的武将造成伤害时,有10%~20%概率(受武力影响)对其施加计穷,持续1回合,每回合限1次。
5. 【孙权】自带战法调整
>调整前:战斗中,每回合结束时有55%概率对射程5以内敌军全体造成一次谋略伤害(伤害率60%~120%,受智力影响);若目标处于控制状态,则改为造成溃逃伤害(伤害率50%~100%)。自身为主将时,发动概率额外提升10%。
>调整后:战斗中,每回合结束时有50%概率(自身为主将时,额外提高5%,且受智力影响)对射程5以内敌军全体造成一次谋略伤害(伤害率60%~120%,受智力影响);若目标处于控制状态,则改为造成溃逃伤害(伤害率50%~100%)。
6. 【公孙瓒】自带战法调整
>调整前:战斗前2回合,使我军全体获得突进,移动力提高1点。战斗中,自身获得环绕;每移动1格,有35%概率对射程3以内随机敌军单体造成一次兵刃伤害(伤害率60%~120%)。
>调整后:战斗前2回合,使我军全体获得突进,移动力提高1点。战斗中,自身获得环绕;每移动1格,有40%概率对射程3以内随机敌军单体造成一次兵刃伤害(伤害率60%~120%)。
7. 【邹氏】自带战法调整
>调整前:友军群体(2人)使敌军属性降低后,自身有50%概率(受智力影响)将该效果的50%额外施加给敌军随机单体;效果触发后,自身为我军全体施加护盾(抵挡倍率50%~100%,受智力影响),每回合最多施加1次,持续到战斗结束。
>调整后:友军群体(2人)使敌军属性降低后,自身有50%概率(受智力影响)将该效果的50%额外施加给敌军随机单体;效果触发后,自身为我军全体施加护盾(抵挡倍率55%~110%,受智力影响),每回合最多施加1次,持续到战斗结束。
8. 【黄月英】自带战法调整
>调整前:每回合行动时,在后方相邻单元格部署1个木牛流马,继承自身当前100%兵力和属性,自带20%规避。每回合会恢复2格内我军全体伤兵(治疗率15%~30%,受智力影响),受击一次后消失,场上最多存在3个木牛流马。
>调整后:每回合行动时,在后方相邻单元格部署1个木牛流马,继承自身当前100%兵力和属性,自带20%规避。每回合会恢复2格内我军全体伤兵(治疗率17.5%~35%,受智力影响),受击一次后消失,场上最多存在3个木牛流马。
9. 【方圆阵】战法调整
>调整前:战斗前3回合,使敌军群体(2人)造成的伤害降低12.5%~25%~28%(受智力影响);战斗第4回合,为我军全体施加1次抵御,持续1回合。
>调整后:受智力影响加成提高。
10. 【一夫当关】战法调整
>调整前:战斗中,自身统率提高20~40~45点,持续到战斗结束,并援护友军全体1回合。战斗前3回合,自身受到来自普通攻击和追击战法的最终伤害降低22%~45%~50%,持续3回合。
>调整后:战斗首回合援护友军全体。战斗前3回合,自身受到最终兵刃伤害降低12.5%~25%~28%(受统率影响)。
11. 【让锋避锐】战法调整
>调整前:战斗前3回合,分别使我军前阵和后阵随机单体受到的最终伤害降低16%~32%~35%。
>调整后:战斗前3回合,分别使我军群体(2人)(优先1名前阵和1名后阵)受到的最终伤害降低16%~32%~35%。
【维护注意事项】
1.维护过程中,建造、改良、耐久恢复、资源产出、体力恢复、征兵、城务计策、武将招募、加入同盟冷却等计时继续,不受影响。
2.而迷雾探索、部队士气、行军、占领、免战、战平、攻城、开垦、守军恢复、城池耐久恢复、合攻、盟主禅让、同盟技能、讨伐乱军、军政技能、战略技能等进程会暂停,维护结束后继续。
3.维护时间会根据实际维护进度提前或延后。
《三国志:王道天下》运营团队










