首测反馈发布!制作人承诺优化叙事重绘角色

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三国火凤燎原今天发布了首测玩家反馈与后续优化计划,制作人Scott代表团队感谢所有参与测试的玩家,并表示团队一条不落地记录了所有建议。作为一部伴随制作人成长的漫画改编作品,他希望用这个IP做出一款故事好看战斗有趣的三国战棋。
团队正在完善整段跳过功能并支持查看剧情简介,优化退出重进机制,完善回溯与关卡记忆。同时会调整剧情与关卡的衔接节奏,让沉浸感和游玩流畅度更平衡。角色方面,针对袁方与贾诩的立绘将进行重新绘制,貂蝉面部重新优化,袁方配音已在重新选角中,其他角色也会持续调整。
团队已逐一排查安卓端发热卡顿、蓝牙耳机音效延迟、特殊屏幕适配等问题。下次测试将开放iOS、安卓、鸿蒙和PC多端支持,完善折叠屏和带鱼屏适配,并为PC提供专属操作方案。
英雄等级和装备等级将统一调整为共鸣形式,无需逐个升级堆砌资源,让大家能轻松尝试更多英雄组合。跑片功能将在下次测试开放,梦谶玩法会持续释放更多内容。
把养成简化成共鸣模式,这个改动方向确实对玩家友好。不用一个个堆资源,想换阵容就换,战棋游戏的核心乐趣本来就该在配队和策略上。袁方和贾诩的立绘重绘、貂蝉面部优化也是正面回应了测试期间讨论最多的槽点。希望下次见面时,这些承诺能真的一一兑现。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #三国火凤燎原TapTap测试版
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