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为了要爆率厨师服都不要了
@fo0grf4gx
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神妙劫火
全部转为物理伤害,直接变成废品[表情_喷]
@艾莉丝·格雷拉特
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03:41
9月8日老迈直播大千世界2新版本部分内容展示
@yd有毒
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佛门小明勉强毕业,30级版本伤害&配置展示(最新更新后)
历经几百小时,我的佛门小明终于也快毕业了,没修改没CE加速没卡bug没挂脚本,纯手动深渊刷的头都烂了,不过这就是老迈游戏的乐趣吧[表情_酷]
个人声明:本人不爱卡bug,除非是太香(比如大千1的逃跑大法和卡呼吸法哈哈哈),所以大千2我就不卡光环卡宠物卡套装了[表情_酷],buff药懒得吃,纯个人喜好哦
下面展示一下小明的具体数值[表情_比心][表情_比心][表情_比心]
肝度证明:
首先是不太完
@MasterB老师
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00:19

金刚功和裂天手,为啥不能群攻啊?
@ァ
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诸焰归心
终于能走火了药王谷亏就亏在没有好的输出技能啊3c都是单体都是单体输出服了
@崩坏
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王都跑刀
我靠!终于带着欧洲之心跑出来了
@崩坏
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自认天剑无神妙毕业
小明七劫,狗子只会更高,下面技能都满级的,没吃惊龙丹,没睡总统房等等,还可以更高
不过,不穿血蚀只有120w。强度还行吧
#穿血蚀的
简单测试了一下,天剑很吃攻击力,金刚手居然比驱魔真经强点
,如果爆伤没超300%,建议先加爆伤(前提满暴)
来个火刀和工具人
@平静
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固定伤害加成介绍与测试
固定伤害加成相对新颖,在属性加成界面显示为固定数值,在装备上通常表示为物理伤害/元素伤害+固定数字。
鉴于目前对于固定伤害的说法众说纷纭,既有说它会吃到技能系数加成,也有说技能的每段伤害都能吃到全额加成,段数越高收益越高。因此本文对固定伤害的加成进行了测试。
先说结论:固定伤害加成可以看做一种额外伤害,与技能原本伤害相独立,伤害示意简单可以表示为(技能伤害)+(固定伤害),也就是说在计算过
@何苦
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佛门隐藏技能
将罗汉拳练到罗汉长拳
回到我们初始三村岛的菜徐村
在右下角有个和尚和他对话学到隐藏技能
(可惜没啥用,低配龙爪手)
@头上有呆毛
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