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修复内容
- 地图 2 的 20 处配方奖励改为真实 卷轴,不再掉落成品食物:recipe_*
- 配置:scripts/Data/Locations.lua:200
- 新增五种配方定义:scripts/Data/Items.lua:291
- 铜钱、金戒指等普通兑换:
- 扣材料前按“扣除材料后的净占用”检查容量:scripts/Systems/Encounter.lua:189
- 先发奖励,再推进月份,防止地产产物抢占空位:scripts/Systems/Encounter.lua:202
- 赌博奖励:
- 扣赌注前完成容量预检:scripts/Systems/Encounter.lua:263
- 中奖奖励先入包,再推进月份:scripts/Systems/Encounter.lua:304
- 容量不足时显示明确失败结果,不再静默隐藏:scripts/Systems/WanderMap.lua:1176

