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活祟捕捉预览+保底
捕捉前显示真实成功率(含保底状态):基础30%,连续失败后显示"再失败N次必中",第4次起显示"100% [保底]" 连续失败3次后第4次必定捕捉成功 捕捉成功消息显示活祟能力(如"纸命护身:气血+3%") 捕捉失败消息显示距离保底还差几次 保底计数在捕捉成功后重置,按地图分别记录 2. 自戕改为阳×3消耗
移除永久属性扣减(原5%气血/道行/杀念/护体) 改为消耗阳×3切换身
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@扇子
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【游戏上新】三牲之跃
中式诡异风格的包含道教等各种诡异视角下的叙事,去揭开各种真相,玩法多元,两个世界间跳跃探寻,以及找到自己。
官方qq群:795033030
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新游刚上线1天,还希望大家给我一点点机会,先论坛写问题,我都会改的,大家也可也看我的动态和游戏前作,评分都还不错。
信誉有保障!
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥 #欧皇附体 #游戏杂谈 #每一帧都是壁纸 #单机
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@扇子
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修复内容
地图 2 的 20 处配方奖励改为真实 卷轴,不再掉落成品食物:recipe_*
配置:scripts/Data/Locations.lua:200
新增五种配方定义:scripts/Data/Items.lua:291
铜钱、金戒指等普通兑换:
扣材料前按“扣除材料后的净占用”检查容量:scripts/Systems/Encounter.lua:189
先发奖励,再推进月份,防止地产产
官方
@扇子

