新系统罡气挺好,但不该这么出

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目前罡气的唯一作用就是增加和减少受到的伤害,当然都是蚊子腿级别,作用甚微。但是我很看好罡气这么优秀的武侠系统,可以往两个方向修改。
参照月神迷宫中心、唐门核心大阵、八卦阵火山入口三个新副本的战斗方式,设计出全新的战斗系统,背景可以是一方门派、势力的隐士高手或者远古遗留的机关造物,世间武学已无法伤他们分毫;依靠属性攻击、抵抗、穿透和罡气武学战斗;规模与鸣凤驿站相当,通关则获得玉灵髓、修炼秘籍等能够反哺旧战斗系统的收益,最好是立竿见影,玩家一下就能获得正向反馈。
或者简单粗暴改武学效果,把蚊子腿伤害改成加攻、减防之类的特效,刺骨的寒冷封住内力流动和雷击炫目之类的也很合理吧。但是敌人就别加罡气武学了,纯纯的负反馈。
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