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增量挺爽的,就是分解的那个容易左脚踩右脚
实验了一下只要把纪元三,前两个升满,配合分解就可以左脚踩右脚
我拿具体数字举例
比如我有10个3级,分解完是80个2级,如果都触发返还,就可以无损耗合成10个3级,然后这个合成里如果触发合成暴击(45%的概率我算触发3次)就会合成出13个3级。只要你触发合成暴击1次就等于凭空多了8根2级木头(这个收益完全可以抵没有触发返还的损耗)
@User116599983
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数值平衡,广告弹窗bug
每次升级随机出现弹窗频率大幅降低,一个小时最多只出现一次,取消也算
局内升级数值和消耗调整,局外升级数值调整
排行榜优化
官方
@User355862039
更新测试
这次更新了模式2玩法,在顶部中间进行切换,具体玩法在坏币边上的问号有介绍,有任何问题可以在此贴下面指出,持续优化,新玩法bug可能较多
官方
@User355862039
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更新
怪物战力后期大幅增强,解除金币战斗币数量上限,优化排行榜,设置添加了快速投掷
官方
@User355862039
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更新预告
今明两天会更新玩法2在顶栏进行切换,代币直接有少量联动
官方
@User355862039
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小更新
玩法1商场增加看广告将存量1/3转为余额
通关后将大奖的加3免广卷改成加1免广卷,平衡
玩法2的广告和1是隔开的,2不能用1的卷
官方
@User355862039
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更新说明
增加硬币碰撞音效以及游戏背景音乐
官方
@User355862039
bug征集贴
各种bug和游戏优化建议都可以发在这里哦
官方
@User355862039
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老玩家注意
所有8月10号玩过游戏的之前的老存档已经清空了,再次登录之后需要重新大退才能更新到新版本,新版本设置里面有存档,如果你游戏设置里面没有存档就要注意了
官方
@User355862039
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更新公告
添加了自动挖矿功能
魔物娘次数超过100的部分会变为存量
官方
@User355862039




