风起汉末3-1.1版本重磅更新
更新记录:
1.优化计策使用所需智力条件:
火攻:70→70
混乱:75→85
内讧:80→95
镇静/治疗:60→75
2.优化计策【镇静】为【治疗】,并加入相对于逻辑,治疗基数享受智力加成
3.修复【敌人计策】使用后不消耗士气问题
4.优化【计策消耗】基础士气基数
5.优化【特技效果-自动恢复少量兵力】恢复基数并武将魅力享受加成
6.修复玩家最后一城【兵力为0】情况下不触发返回主菜单问题
7.修复【军团自治】无武将驻守城池可发起进攻问题,必须武将带兵出征
8.新增【军团自治】揭竿而起概率,成为全新势力
9.修复【无主之地】城池无法攻打问题
10.新增【为主之地】在野武将可进行揭竿起义,成为全新势力设定
版本要点:
1.计策伤害本身就高,这点是毋庸置疑的,因为在历史中就比方说【刘备】飘零半生,关张二人那个不是万人敌?可是然后呢?但是在遇见【诸葛亮】之后,又是什么待遇?一名顶尖的谋士以少胜多是常态,在大规模的战斗中个人武勇其实不如智谋有用。
2.新增了【无主之地】爆发起义,既然无主,那么王侯将相宁有种乎?
3.新增了【军团自治】出现叛变的情况,毕竟【军团】的权限太大了,掌管内政、军事、人事等一切大小事务,几乎相对于国中国,理论上应该会出现野心膨胀进行叛变,群雄割据的
4.当然这并不说【武力】就不重要,武力更适合突进,切割,毕竟智谋将一般统帅都低,防御自然弱,强行切割,逐个击破,或者牵制高智力将,围点打援都是可以的

