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帝皇侠
昨天 13:55230 浏览综合
感觉这次联动大R不弱,王系防御面挺不错,攻体中切不算很脆不容易飞,我这还是没有给他加组织的15点属性的,第五能对策一手帝君炸背包,把臣服变成了硬控,而且条件达成中切出来还能给别人控住,控住就是开弹控弹粉,然后打第五,对面有盔的话就开强化,第五打出来了三回合内对面切精灵就会被控,如果你把对面打死了,他死切上来的也会被控,不过像地王、扎克斯这种比较硬的,有点拍不动的还是建议不要站,要是遇到地路的话,还能切上去吃一个弱化,然后一直按吃到先制加三的150,这个伤害是比较高的要是打到比如机盖身上直接就被弹死了,先三能双肖,消强化有臣服控,还有次免
然后那个四个印记也很有用,有金印记的时候所有金锁5pp,土火印记:可以剪掉对面50减伤的buff也很有用,什么睡神呀辰坤威胁直接大打折扣,木和水是给对面挂的,木能让控制概率不大于50的控失效,也就是给人家刻印上榜的那些20概率的二代控制宝石给夷灭了,水之印记让对面吃不到自己场下精灵的buff
这四种印记,会在帝皇上场的时候根据条件附加,条件就是他们封住的效果,比如金之印记锁pp,就是如果你被削过pp,那么帝皇上场的时候就会附加5回合金印记,土火印记是如果你的技能打到别人盔上了造成了零伤害或者背向神盖这种挡伤挡住了没造成伤害帝皇上场的时候就会附加5回合土火印记,具体的可以自己去看具体的可以去看魂印
切帝皇上场的时候附加的印记种类多了,就能双削对面并且控住,然后等印记5回合掉完了,又触发了挂印记的条件,再切帝皇上来继续挂印记双消控,以此类推,拦截效果很强。
感觉精灵整体算是挺全面的了,偏辅助一点的话就攻体盾体之类的,偏主力一点的可以攻速,像冰王和水王一样开先手属性用去臣服控住对面

















