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仓库里几千绢,也不能带也不能交易,

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武夫还天天造反。绢库扩建还贼贵。那到底是干嘛用的
0-15年超长攻略(含跑商)7.13重写!截图
0-15年超长攻略(含跑商)7.13重写!
区域划分: 西域:陇右道,河西道 中原:京畿道,都畿道, 河南道 北地:关内道,河东道,河北道 荆淮:山南东道,山南西道,淮南道 江南:江南东道, 江南西道 岭南,岭南道 巴蜀:剑南道 可以在“库存”里看到物品的产地和利润等级10%,20%,30%和40%。主要跨道买卖30-40利润的物品,可以捎带20%的最好不要浪费载重在10%的物品上。 初始驿站自动化种田设置:非最大化,优先自动化 1 甜瓜,
精华
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从不破产开始经营驿站截图
从不破产开始经营驿站
捉虫/有疑问请告知我,谢谢! 本攻略只适用于当前版本。 开局攻略 先看20个广告 骗你的,本攻略一个天降横财都不用看。 掌柜和小二的广告还是要看的,省钱且加收益。 后厨的厨工看你心情,除了让你等候时间变短没有其他收益。 开局先去田地雇4个老农民,把种植计划设置一下,打开左上角驿田管理自动补种。然后把送你的两块地种了,1年1月先种白菜。不知道怎么种田照抄就行。 把大堂的客单全部做完之后去集市买蚕桑,
精华
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酿酒利润简易计算-前期截图
酿酒利润简易计算-前期
目前还在很前期的位置,每个月挣一点钱那种,做了个酿酒的简易计算。 结论: 1)无脑流:五个人轮流做葡萄酒,一年空2个月 2)操作流:五个人轮流做米酒,一年比葡萄酒操作多十次,利润稍低于葡萄酒 其他: 1.感觉不管什么游戏或者从古至今都是酿酒发家 2.一开始想不会又非常反直觉的不是按照顺序,利润越来越高吧?结论改了又改,发现还是最高的利润高,不知道后面能不能雇6个人酿酒,没玩到后期不清楚,也不知道还
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关于商品贸易价值截图
关于商品贸易价值
价格与运输体系 核心公式: 卖价倍率 = 1 + 跨道跳数 × 0.20 × 商品K值 跳数:出发道 → 目标道之间经过的道数(自动计算) 跨道增幅:固定 0.20(每跳基础加成 20%) 商品K值:每种商品的运输价值(越高 = 远途越赚) 驿站浮动:同道内不同驿站 ±12% 示例:绢(K=1)运 3 跳 → 卖价 = 基价 × (1 + 3×0.20×1.0) = 基价 × 1.6(
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种植成本粗算截图
种植成本粗算
如图,本想种粮食自给自足,养活雇工马匹和酿酒,行成产业链。但实际操作是会被田赋吃掉大头,不如经济作物。囤粮就是变相加田赋,种粮食拉爆了。  来自TapTap[ID:23952602 果农西索]
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00:15
bug询问截图
bug询问
为啥我好像没办法买东西了?就是我点集市那个购买的按钮,它会跳转到下一个层面的。看视频就发现了。当时是准备买人参的时候发现的。跟那个旧档玩了好长时间,突然一下就成这样了。大退也没有用。 然后开新档也没有用。就是我点那个购买按钮,它其实反馈的是购买按钮下面那个画面的。
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酿酒成本收益对比截图
酿酒成本收益对比
如图,酿造师也是要工资的,口粮就不算了,随便种点粮就够吃了,工资可是实打实的30/月
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01:28
国风主题的古代驿站模拟!连货币都有重量单位的高拟真经营!截图
国风主题的古代驿站模拟!连货币都有重量单位的高拟真经营!
确实很复杂,因为内容很多! 建议先经营大堂,待客,经济正循环之后,逐步把客房升级了,增加收入。 别忘了种地,经济作物可以拿去生产。 聘请驿长可以省不少钱。 驿站委托和跑商可以慢慢来,毕竟需要的资金比较大。 前期不用担心声望为负,没有声望惩罚。后面赚起来了都可以再做的。
官方
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