《逐鹿称帝》完整攻略
游戏版本:1.2.5
目录
- 一、初入江湖 · 基础篇
- 二、成长之路 · 头衔晋升
- 三、称帝篇(终极目标)
- 四、战斗系统 · 技能篇
- 五、门派与弟子系统
- 六、装备系统
- 七、社交系统
- 八、门派功法 · 研发
- 九、经济系统
- 十、场景与安全区
- 十一、AI 与战力
- 十二、天梯成就
- 十三、新手快速入门路线
一、初入江湖 · 基础篇
1. 界面概览
- 顶部:头像、头衔、等级、气血、银两
- 底部:场景、江湖、家族、背包、商城
- 点击人物可拜访、切磋、赠礼、结交
2. 气血管理
- 气血是最重要的资源,战斗、搜索都会消耗
- 打坐恢复:点击「打坐」消耗 1 天时间,气血恢复至 100% 满值
- 看广告免费静养:不消耗天数,满血恢复
- 历练(气血 ≤ 30% 时禁止),必须先打坐恢复
3. 过日系统
- 打坐、部分场景事件会消耗天数
- 过日触发:弟子结算、功法研究推进、伴侣贡献、俸禄、好友每日收益
- 每日过日从左上角「过日」按钮查看
二、成长之路 · 头衔晋升
头衔序列: 平民 → 伍长 → 校尉 → 将军 → 大将军 → 皇帝
晋升条件:
| 头衔 | 战力要求 | 额外条件 | 俸禄 |
| 伍长 | 1000 | 无 | 50 银/日 |
| 校尉 | 2000 | 胜率 ≥ 50%,战斗 ≥ 10 场 | 200 银/日 |
| 将军 | 5000 | 至少击杀 1 人 | 800 银/日 |
| 大将军 | 12000 | 战力榜前 10 | 2000 银/日 |
| 皇帝 | 见「称帝篇」 | — | — |
提示: 头衔自动晋升,满足条件后过日或战力变化时自动判定。
三、称帝篇(终极目标)
称帝条件(必须同时满足)
- 连续 3 天 战力榜第一(每晚 20:00 定榜)
- 战力 ≥ 2222
- 战斗 ≥ 10 场
- 胜率 ≥ 60%
- 帝位空悬(若有皇帝,需先击败他!)
称帝后特权
- 选秀纳妃:可纳妃,后宫佳丽越多成就越多
- 立皇后:原配偶自动升为皇后
- 龙气系统:龙气满值 100,保持龙气充盈可获得成就
- 皇帝专属外观(金色主题)
榜一定榜: 每晚 20:00 记录一次,战力第一名即为榜一。
四、战斗系统 · 技能篇
1. 基础技能(开局自带)
| 技能 | 消耗 | 效果 |
| 普攻 | 无 | 基础攻击,可更换 |
| 闪避 | 无 | 下回合闪避全部攻击 |
2. 可学习技能(功法书获得)
| 技能 | 消耗 | 效果 | 功法书来源 |
| 重击 | 15 体力 | 1.8 倍伤害 | 残破拳谱 |
| 必杀 | 30 体力 | 3.0 倍伤害,致命一击 | 绝世剑谱 |
| 狂暴 | 20 体力 | 2.2 倍伤害,燃烧 10% 气血 | 狂暴心经 |
| 调息 | 无 | 恢复 25% 气血 + 10 体力 | 调息要诀 |
| 铁壁 | 10 体力 | 本回合受伤减半 | 铁壁功 |
3. 可更换的普攻技能(功法书学习)
| 技能 | 效果 | 功法书来源 |
| 斩铁剑法 | 普攻伤害 +20% | 斩铁剑谱 |
| 太极绵掌 | 普攻伤害 +10%,附带吸血 | 太极图谱 |
| 开山斧法 | 普攻伤害 +15%,附带破甲 | 开山斧谱 |
| 夺命三刀 | 普攻伤害 +35% | 夺命刀谱 |
| 六脉神剑 | 普攻伤害 +50% | 六脉剑谱 |
4. 如何获得功法书
- 战斗胜利:击败敌人有概率掉落功法书
- 搜索:在各个场景搜索有概率获得
- 高等级战利品出高品质功法书
5. 技能管理
- 打开「家族」→「门派」面板
- 普攻技能区:点击切换当前战斗普攻(互斥,只能装备一个)
- 主动技能区:点击装备/卸下技能(可多装备)
- 战斗中只显示已装备的技能按钮
五、门派与弟子系统
创建门派条件: 获得校尉以上头衔,在家族页创建
门派等级: Lv.1 ~ Lv.5(升级消耗银两,弟子上限 +1,解锁更强功法)
1. 弟子管理
- 招收弟子:500 银/名
- 弟子可派遣 4 种任务:
| 任务 | 每日收益 | 说明 |
| 待命 | 无 | 啥也不干 |
| 历练 | 弟子升级 + 门派经验 | 弟子等级越高收益越大 |
| 采集 | 门派库房入银 | 日入 =(弟子等级 × 5 + 10)银 |
| 守门 | 门派防御加成 | 每名守门弟子防御 +10 |
每日过日自动结算,无需手动操作。
2. 功法阁(研发武学)
- 研发需要消耗银两 + 天数,每日过日推进进度
- 进度条显示百分比,完成后永久加成
| 功法 | 要求 | 效果 | 消耗 |
| 铁布衫 | Lv.1 | 防御 +25 | 800 银 / 2 天 |
| 心意拳 | Lv.1 | 攻击 +20 | 1000 银 / 2 天 |
| 易筋锻骨 | Lv.2 | 气血 +100 | 1500 银 / 3 天 |
| 踏雪无痕 | Lv.3 | 攻防 +15,气血 +50 | 2500 银 / 4 天 |
| 龙象般若功 | Lv.4 | 攻击 +60,防御 +40,气血 +200 | 6000 银 / 6 天 |
六、装备系统
装备类型
兵刃(武器)、甲胄(防具)、坐骑
装备获取途径
- 战斗获胜:击败敌人必得战利品,品质越高等掉落越稀有
- 搜索:场景搜索有概率获得装备
- 商店购买:各场景商店出售不同品质装备
- 马厩:购买坐骑(银两或看广告刷新)
- 江湖榜:榜一有特殊奖励
- 传家宝:可传承给后代的高品质装备
装备品质(从低到高)
凡品(灰)→ 良品(绿)→ 上品(蓝)→ 极品(紫)→ 神品(金)→ 神话(红)
传家宝系统
高品质装备可刻印为传家宝,传承给下一代角色。
七、社交系统
1. 拜访
- 点击场景中的人物可拜访
- 对话后出现操作面板:赠礼、切磋、离开
- 切磋:提升好感与经验(切磋不致死)
- 赠礼:消耗银两快速提升好感
- 好感足够可结交好友
2. 结交好友
- 结交成功率基于战力比动态计算
- 战力比越低成功率越低(< 0.4 倍时仅 5%,≥ 1.5 倍时 95%)
- 结交消耗 = 目标战力 × 0.5 银两
- 看广告可免费结交(成功率大幅提升,封顶 95%)
3. 好友互助
- 赠礼:提升好感度
- 请助:好感 ≥ 30 可请求高手相助
八、门派功法 · 研发
门派已有但需研发的武学,研发后永久加成到角色属性,计入战力计算。
- 研发消耗:银两 + 天数(每日过日推进)
- 升级顺序建议:铁布衫(防御)→ 心意拳(攻击)→ 易筋锻骨(气血)→ 踏雪无痕(全面)→ 龙象般若功(终极)
九、经济系统
1. 银两获取方式
- 每日俸禄(头衔越高俸禄越多)
- 战斗胜利奖励
- 搜索获得
- 商店出售装备
- 门派弟子采集收益
- 江湖榜排名奖励
- 看广告(最低 888 银)
2. 银两消耗
- 升级门派
- 购买装备/坐骑
- 研发功法
- 招收弟子
- 赠礼好友
- 搜索消耗(部分场景)
十、场景与安全区
安全区(禁止战斗)
- 新手村
- 洛阳城
安全区内不可切磋、不可决斗。其他场景均为可战斗区域。
十一、AI 与战力
AI 生成规则
- 常规 AI:战力约为玩家 30% ~ 70%
- 玩家登顶战力榜期间:新 AI 战力最高降至玩家 60%
- 每半小时生成一个高战力 AI(超玩家 5% ~ 18%),即使登顶期间也保留,作为挑战压力
- AI 之间会互相战斗,胜者提升战力
霸榜技巧
- 登顶后高战力 AI 仍可能反超,需持续战斗提升战力
- 守榜期间多打多赢,保持胜率
十二、天梯成就
- 江湖榜定榜:每晚 20:00
- 成就系统:涵盖战绩、江湖、帝皇、神话等类别
关键成就推荐
| 成就 | 条件 |
| 百战不殆 | 100 场后胜率 70%+ |
| 未尝一败 | 300 场后胜率 95%+ |
| 传家宝系列 | 打造传家装备 |
| 全才大师 | 修为 100 + 称帝 + 成家 + 神匠 |
十三、新手快速入门路线
成长路线
- 第 1 步:在新手村打坐满血 → 搜索/战斗积累装备和经验
- 第 2 步:战力达到 1000 → 自动晋升伍长
- 第 3 步:战斗积累胜率,战力逐步提升 → 校尉/将军
- 第 4 步:创建门派 → 招收弟子 → 派弟子历练
- 第 5 步:收集功法书 → 学习新技能(重击/必杀等)
- 第 6 步:研发门派武学 → 永久加成
- 第 7 步:冲击榜一 → 连续 3 天登顶 → 称帝
每日必做
- 打坐(满血)
- 领取俸禄
- 战斗(提升战力 + 胜率)
- 搜索(获取功法书 + 装备)
- 查看门派弟子任务

