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无尽模式

08/08187 浏览综合
感觉有点费时间了,一把五倍速,好像得15分钟左右(目前钱两24w左右就是高压了),前面15w左右基本上没啥难度,基本上只能分窗看其他的,感觉很重复
哨塔死亡是无CD复活,但是高压的时候基本上秒没,能不能出个自动复活或者直接靠后,不被优先攻击到,高压的时候,很容易点不到,好像不能同时点两个(或者我点太快了?)
看完广告一把3000左右,但是刷商店基本上没啥用,这玩意花的太快了,红色能用的概率很低,(一般来说,不是四有效,我基本上不买)
沉没成本有点高,刷了几万了,现在没一个能看上的
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无尽模式打久了后排兵排队吃空饷截图
无尽模式打久了后排兵排队吃空饷
发起进攻时不是可以全部往前面站一堆嘛
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第一个感觉差点意思,要是有回血就还行截图
第一个感觉差点意思,要是有回血就还行
等会买第二个
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今天的鸡肋装备截图
今天的鸡肋装备
砸了小五千,没啥用
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本来以为突破30w是进步了截图
本来以为突破30w是进步了
结果是拉了
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兵种更新8.24截图
兵种更新8.24
版本速览: 新兵种:—上一轮由玩家选出来的兵种-红夷炮手- 可以在商店界面用银两购买 性能持续优化中- 修复了部分bug-
官方
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终于刷出来一个有用的了截图
终于刷出来一个有用的了
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格挡是免疫25%伤害吗截图
格挡是免疫25%伤害吗
?
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现版本的缺点和养成改进建议截图
现版本的缺点和养成改进建议
前两天放假看到这游戏,挺上头的,看作者挺活跃(而且群莫名封了),就打算在论坛发下缺点 现版本养成深度太低,平衡也不行 游戏里的丧尸没什么对运程的对策手段导致近战不好用,近战放出现因为没稳定回血的手段,只能和丧尸互换。而远程反而可以不断程攒火力,这导致近战性价比实际很低 同时,现版本除火炮外,其它兵种因为差别不大并没有表现出来明显特色,有些还因为太区导致完全没用(土司,鸟统,朴刀,后俩不区但有上位)
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01:04
词条百分比截图
词条百分比
好像是锁敌问题,多个怪他会先集火一个,这一局我上了20个近战长矛兵,挺多时候攻击了,但被击退躲出攻击距离。 前排怪直贴脸了,近战单位也都是每秒打一个怪,这种效率拿辟邪剑和堆兵也得不到解决。
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01:05
明末乱世、尸奴围城、火枪守关!多模式生存截图
明末乱世、尸奴围城、火枪守关!多模式生存
#游戏冒险家大集结 #休闲游戏 #策略 #塔防
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