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广告有点多

08/0824 浏览综合
到了后期,我基本上十分钟里有五分钟广告,广告太多了,而且不看广告复活不了,收人不了,拍卖不了。资源逻辑招人逻辑有待修复
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新手求问
这个就业岗位是指那些啊
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【预告】下一站:渡劫之后……
各位掌门。 渡劫九重,从来不是终点——那只是山门第一次听见域外鼓声的时刻。 下一阶段,我们会把「仙途」真正推开: 更高的境界、更硬的顶、更贵的代价; 也会有一种比灵石更「仙」的东西,开始改写宗门的账本与规矩。 届时,修真界不再只是邻宗与仇家的事。 远方有阴影压来——山门或迎或避,胜负都会留下痕迹。 未必是「打完就删档」那么干脆;守成、再起、乃至另一种收场,都已写进图纸。 具体怎么破、怎么开、怎么收
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缓存问题,所有玩家必看!!!截图
缓存问题,所有玩家必看!!!
由于taptap小游戏有缓存,所以游戏没关的情况下,或者没完全关掉游戏进程,进入游戏会直接读取本地缓存的游戏包(旧版本) 游戏新版发布以后,会弹出提示更新,收到提示的玩家,按照提示,点击右上角三个点>重新启动,即可拉取最新的游戏包 包括今天的灵兽,灵石礼包是新版才更新的内容,旧版游戏是领取不到的,同时会用掉领取名额,所以建议大家一定要及时更新最新版本!!🙏 如有游戏问题,或者优化建议可以进入
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8.9更新介绍
【更新】介绍· 灵脉加档 & 修真界风云 山门各位掌门好,今日版本主要如下: 一、灵田·灵脉 升级链延伸到十二级灵脉(原九级封顶)。十 / 十一 / 十二级有人值守时月产约 2000 / 4000 / 8000 灵石。(降低后期灵石获取难度) 灵脉觊觎改为自三级灵脉起才会触发(一级、二级不再外露)。 战力不足时,概况「灵田·灵脉」与管理页会有更醒目的⚠提示。 二、修真界风云(正魔大战) 纪年约二百
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【山门纪年】8.6日更新
【新玩法】 1天运机缘:橙/红弟子专属机缘,走完可提升根骨 / 悟性 / 运气(传说档可突破三维上限)。 2五域天骄榜:对外 →「天骄」。化神及以上可上天骄榜,玩家弟子之间战斗,综合「天威」进排行。 3化神起破大境更险:齐备也不再轻易顶满;高体质与凡体差距更明显。前期基本不动。 4战力峰值、百年战力改为月榜(旧榜单清空 ) 洞天反夺:按洞天档位匹配邻宗,避免大宗乱抢小洞。 5前期高阶灵脉
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【山门纪年】v20260813.1 更新
一、后期新篇 1渡劫九重后开启「黄金大世」:福泽加持、约五千年机缘与征召 2境界延伸至真仙、大罗金仙、仙帝;真仙起万劫不灭,改以仙元石修行 3对外新增「域外」:仙古战场组队斩魔、削魔血;魔潮压境可迎最终决战 决战分歼灭/重创/险胜/溃败;可守成续写,或领胜/败匣再立 4天骄榜扩展真仙/大罗/仙帝三榜 二、灵石与养成 1灵田、灵脉月产整体上调;大世中经营所得(田脉、通商、任务入宗门库等)更丰 2灵石
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关于显示胜率和玩家体感不同的问题
目前正在紧急排查相关代码,如果没有大的问题,预计明天就会上新版本解决大家目前比较急切的胜率和广告问题,顺带玩家比较头疼的,死亡率问题可能也会稍微调整一下 希望大家多包涵,我会以持续保持更新修复,给大家带来一个可玩有趣的游戏🙏
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《山门纪年》前期怎么玩,开发者的一点心得
核心思路 前期就三件事:多招人、派人历练、重点养好苗子。别急着乱冲灵脉、别乱结仇,猥琐发育。 1. 跟着开局任务走 概况顶栏有引导,做完领奖就行,比如: 跟着做,前期资源自然就起来了。 2. 弟子:能招就多招 前期建议大量招收,不用太在意有没有超过聚灵阵人数——超了也比人少、不开聚灵强。 人多:战力厚、能派出去历练(得灵石,材料,功法等等)、人多守山也稳。(出去历练的弟子太多,宗门内战力越少,容易
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