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问题bug反馈贴

修改于08/085 浏览综合
游戏中遇到的问题都可以来这说说呀,让我去好好跟嗒啦啦对线[表情_委屈]
哦?你问嗒啦啦是谁?是taptap maker的主理人(雾)
合集
出击吧光标
这游戏真是越做越有《出击吧光标》版本更新截图
这游戏真是越做越有《出击吧光标》版本更新
学习做游戏真是一件有意思的的事情,从最开始只有一个想法到慢慢落地,一步步看着它成长(*^ω^*)💭 多亏大家的意见修改,让游戏能更加好玩,坚决不闭门造车💪*.。(๑・∀・๑)*.。 新版本现已发布,爽感初具雏形🤩 最开始的版本似乎只有受苦,但现在可以爽一把了! ---分割线--- 更新内容: 休闲模式子弹可以追踪敌人了! 标准模式现在可以站撸! 而硬核模式则保留了原汁原味o(^▽^)o是的,九转大
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【游戏上新】出击吧光标截图
【游戏上新】出击吧光标
Hello World੭ᐕ)੭*⁾⁾ 《出击吧光标》是一款能快速上手的街机类游戏。 游戏内没有复杂的体系构筑,在局内的运气将决定你的体验,所有的buff都将在地图内随机生成,或许运气好到一定程度的话吃一个吸道具的buff就能实现全局站撸(?) 一一一一小心翼翼分割线一一一一 上新的泰坦和高效模型太好用了,狠狠搓了一把(¯▽¯)👍 必须认真感谢TapTap制造∠(`ω´*)越做越好用 如果游戏有蒸馏
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[版本更新]阿方的旅程V1.0.2截图
[版本更新]阿方的旅程V1.0.2
不想看文?直接看图⬇️ 本次更新内容如下: 1. 存档逻辑更新 原本的版本只记录了关卡状态,开启下一关时回到首页点击“继续旅程”跳转到新关卡,或者点击回忆选择关卡。 现在的逻辑无论是掉落死亡还是进出关卡,都会回到最近的一次“传送点” 2. 新的加载机制 系统默认字体有点丑,所以更换了“江城圆体”这款免费商用字体,但是会带来启动稍慢的问题,所以引入了加载机制,在启动时会进行字体资源的加载,同时也引入
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游戏更新-0.0.231截图
游戏更新-0.0.231
V0.0.231现已上线 更新内容: 1. 加载完成后的点击进入由原本的弹窗改为现在的物理竖线动画[表情_送花] 2. 长按“悬浮球”小灵,解锁了第三个按钮“时间线”,可以快速跳转到之前玩过的章节,但是注意目前只能往前跳转喔[表情_委屈]要做往后也能跳转的时间线得改存档结构,更新了老存档可能就没法用了 3. 在后面无法召唤“悬浮球”的场景,左下角加了“设置”与“跳过”按钮 点击设置也可以打开“日志
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美术资产分享截图
美术资产分享
做了很多背景图✧٩(ˊωˋ*)و✧ 还是蛮喜欢这个风格的[表情_大笑] 分享出来给大家[表情_送花] 感谢大家喜欢《阿方的旅程》[表情_比心]
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手动刷新游戏流程截图
手动刷新游戏流程
如果点击更新体验还是老版本,尝试一下刷新游戏吧[表情_比心]
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【游戏上新】系统重启中截图
【游戏上新】系统重启中
这次gj的主题是叙事 依旧是和各大AI讨论的“热火朝天”(๑•̀ㅂ•́)و✧ 最终定下了“手机模拟”与“类生命线”这两个元素 以及融合了最近学习到的一些知识,完成了这次的作品,欢迎各位大佬品鉴指导: 正经介绍: 故事的背景是天才科学家林澈遭遇车祸,陷入昏迷[表情_委屈] 在事故发生的四天前,她刚刚签署了一份文件。那份文件批准将自己亲手研发的“灵犀协议”接入她自己的大脑[表情_恶魔] 协议
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头像/图标/游戏素材分享 第一弹截图
头像/图标/游戏素材分享 第一弹
在做游戏的时候鞭策嗒啦啦生成了很多这种风格的图标放在了游戏桌面(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎) 我觉得这么可爱,必须分享一波,那么这一期是紫色打底 ─=≡Σ(((つ•̀ω•́)欢迎大家来体验游戏
【游戏上新】阿方的旅程截图
【游戏上新】阿方的旅程
大家好,这里是禾忧 这是我第一次做游戏,没想到完全不懂代码的我也能花上几天时间完整地将一个游戏做出来,尽管它目前只有10分钟的体量[表情_流口水] 阿方的旅程是一款横屏文字跳跃闯关类游戏,玩家需要操控主角阿方(也就是屏幕中的黑色小方块)完成整趟旅程[表情_比心] 目前的操作方式也很简单,点击左侧屏幕,改变左右行进方向,点击右侧屏幕起跳! 原本的操作是左侧有摇杆,通过摇杆控制左右方向,但在制作过程中
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新游上线截图
新游上线
欢迎大家来体验(≧▽≦)
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