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卡普空数字版占90%,根本不惧实体停售~

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索尼7月宣布2028年起停产PS实体光盘,玩家抗议声浪一波接一波,但卡普空显然不打算跟着焦虑。8月6日,卡普空在最新财报后的问答环节中正面回应了“实体游戏市场萎缩对中长期的冲击”,官方回复只有一句话:“我们目前约90%的销量来自数字版,现阶段预计不会受到显著影响。”
这句“不担心”背后,数据确实撑得住。2026财年Q1(4月至6月),卡普空共卖出2381万份游戏,其中实体版仅160万份,数字版高达2220万份,数字版占比93.3%,预计2027年3月前还会进一步攀升至95.4%。PC端占了60.4%,主机端约16.9%的销量来自实体盘。同一季度,卡普空净销售额704亿日元(约4.3亿美元),同比增长54.7%;营业利润410亿日元(约2.5亿美元),同比增长66.9%。新IP《Pragmata》卖了250万份,《生化危机:安魂曲》破800万份。
核心问题在于:实体市场萎缩确实在发生,但对卡普空来说已经是正在发生的现实,而不是需要准备的未来。当一家公司90%的生意已经转移到了新平台,旧平台的退场就不再是威胁,而是趋势的确认。卡普空真正在意的不是实体盘还有没有,而是下一个十年怎么把剩下那10%也接住。
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