枪•武器技能
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#先声明,以下内容根据个人目前游戏进度及经验总结,存在一定主观性,仅供参考。
既然有人做了剑的,本人主玩鹘鹰所以就做个枪的。
一费技能:
枪盾:万金油的减伤技能,但是适用范围较小,一般是配合枪系普遍的2格技能,打弓杖被反击时不那么痛。但一般这种2格技能都是打近战的… 以及就是防止飞行不被秒,但这点数值在碾压倍率面前不太够看。
(总结:有多余费用时可以挂上)
冲袭:光看技能描述是好技能,枪系行动力高,尤其是飞行兵能吃到不少增伤。但有个疑问就是这个技能和强袭骑士技能描述不同,一个是“攻击前每移动一格”一个是“攻击时行动没移动了一个”,不知道是不是策划的文字游戏。这个技能不会有触发提示,反正我从没见弹过“冲袭”俩字,而且这游戏伤害有浮动,所以我也没测出来是不是真增伤。
(总结:如果策划没完文字游戏,就是强力技能)
猛刺:山地关卡换上用就行
(总结:不需要总结)
诡刺:配合二费技能连击破甲使用,朴实无华的增伤,缺点是仅靠连击破甲配合触发的慢,但如果有队友可以挂物防降低(比如伯劳),那这个增伤就很香了。以及队伍里如果俩枪,可以一个人连击破甲,一个人诡刺。
(总结:优秀的增伤技能,可用,但需要一定的配合)
二费技能:
突刺震锋:碰撞增伤,韦德和枪骑假金可用,尤其是韦德一技能极容易产生碰撞,可以再配合眷顾普攻也撞,或配合石哭赌一手。然而一般韦德都不带这两套符文。属于可用兵种有限,但还可以的技能
(总结:韦德可用,可配合眷顾石哭推推乐)
连击破甲:非常实用的二费技能,没啥限制条件的挂破防,而且可以配合一费的诡刺,基本上不知道怎么带技能就可以带这个加诡刺,缺点依然是触发的慢,但如果你有个雷蒙德,这个问题就解决了。
(总结:实用的二费技能,不知道带啥就可以挂上)
袭骑破防:步枪…打骑兵…双向限制,没几个人能带的同时还很难触发,触发了加攻数值也就一般…
(总结:垃圾技能)
穿剑破锋:基本每个武器都有的克制强化,属于中规中矩,但是它很适合鹘鹰用,因为鹘鹰必带三费长柄优势+冲袭(前提是我对冲袭没理解错),那么剩下二费,鹘鹰带连击破甲没啥用,因为鹘鹰是拿来秒人(尤其是元帅)的定位,打两下没死算炸单,所以加上这个鹘鹰刚好6费
(总结:中规中矩,鹘鹰可用)
三费技能:
亢奋冲击:看似很美好的技能,实际上这个破防数值除非是打重装,否则不如连击破甲的百分比+数值,后期的话再说,但这游戏重开服到现在还到不了后期。这个的优点是触发简单,且如果角色经常保持残血,那也可用。所以可以前期在没有长柄优势前给鹘鹰用,毕竟有不死和吸血吊命。
(总结:触发简单万金油,但效果一般)
长柄优势:神,实测单挑情况极容易发生,尤其是鹘鹰这种高移动飞行。韦德也可用,但是效率不如鹘鹰,毕竟韦德看到俩人排排站肯定是推推乐了,这就少吃一次长柄优势。但是这个技能增伤给的够足,触发也简单。
(总结:谁都可以带,超强力技能)
后面如果有新技能了再补充。如有不同见解欢迎讨论!
以及这里推一下精灵队,枭在新开服后大加强,一二技能倍率,以及光环都加强了,光环变成了200+10%的技巧提升,前期后期都能有效提升暴击率,一二技能倍率提升后伤害不俗,以及光环二阶段很强,自己高技巧每回合都能再动,鹘鹰有飞行阵型给爆率,假金雷法打感电有高额爆率加成,再加个雷蒙德连击,基本上光环二阶段能很频繁触发再动。推图打副本很强。











