周末唠嗑局,带大伙看看新版本
前天 13:49323 浏览综合
各位拯救者:
我是老叶。
趁周末稍微有空,和大伙唠唠嗑,澄清“跑路”谣言。主要是讲讲满月版本。
作为上线后推出的第一个大版本,团队着实经验不足,没有统筹好时间,闹了“满月版本”没赶上满月的笑话。跟大伙说声抱歉。
版本内容其实公开得大差不差了,小耶后续也会做系统全方位的前瞻爆料。我主要补充大伙比较关心的那小部分:
新职业
作为第三位登场的职业,圣骑士虽说比猎魔人和野蛮人晚一阵,但他的设计是早在流派体系规划之中的。声明,我们真没有“亲儿子”。
转职
收到很多兄弟的咨询,我知道大家最关心的是,技能要不要重新抽?哪些保留哪些改变?具体的规则我暂时还不能完全透露,解答最关心的那个吧,通用养成会保留,技能进行无损对比转化,功能做得差不多了,在优化链路。
三觉系统
三觉也是新版本重量级内容。在版本规划中,会晚于新职业和转职上线,但放心,绝对不会隔太久。终极技能,新增栏位......三觉会让你的流派有新东西。
肉鸽
一直以来肉鸽都是咱游戏的短板,所以这次给做了改版升级。同一套技能,多种选择。以火流为例:你可以走火焰天使路线,积累战意、召唤战魂;也可以走炼狱恶魔路线,点燃、传火、爆燃、陨火,清扫战场。
新东西很多,福利也少不了,满月庆典,邀请活动,回归活动等等,上号就有份。有兄弟笑说,怎么有游戏一个月就做回归,这和每天的资源追回一个想法,让大伙能比较好地衔接。
这段时间忙满月版本,QQ回信比较慢,但我都有看,抽空也尽力回。私信里被吐槽多的那些个问题,职业失衡、精英关卡不足、服务器性能不好老卡顿、主线产能过低、活跃度不足等等,这些问题都有记录,排在单子里面的,后续会逐条解决优化,特别是职业平衡和性能问题,我们会一直关注。没能给大伙带去持续良好的体验,我再次跪了。
满月版本下周五上,欢迎新老兄弟都来看看。有不满意的地方,或者建议,dd我。这周的周末福利已经安排了,记得上线领。
周末愉快。



