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速通
开局刷一格范围内学校,为后续招募的人转职。
开局有路痴,残疾,体弱特性刷掉,开局出现吗喽最好,后续的招人,建造,科研,刷怪都能减少天数(最少一天)
优先级 学校>刷掉这三个负面特性>吗喽
第一天四周侦查,两格范围内优先学校,警察局,农场,公寓,实验室,剩下的人周围侦查。
第二天把学校的僵尸清完,附近的建筑招募幸存者,其余人在地图四个角侦查。
第三天继续侦查。
第四天占学校,招幸存者,继续侦查。
第
@青萍之末
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特性(大概率不全)
特性-正面
牛马(建造任务耗时-1天):正确☑(对科研不起用),目前牛马不能叠加
纵火狂(清剿任务会向目标地点纵火,烧毁一切):建筑变成废墟,物资和幸存者都没了,特殊建筑不会,有特殊物品建议不要上纵火狂,另外市政厅(特殊建筑)这种特殊建筑建议上,烧死百来个,坟墓坟地这种也是,只能改仓库,丧尸还多,建议烧了
洞察(侦查任务有30%概率额外发现隐藏幸存者或资源):正确☑(幸存者未知)
农活(参与种植任
@拾夏
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这是嘉欣吧
判定还是太简单了,给7天的幕间,就算不用bug也能全救,特别是9力量之后就不存在恐怖了,特效的凝神什么的根本用不上。
然后就是手工,真的就只有护腕啊,多点随机品啊,袜子啊帽子啊之类的。
噩梦环境按照目前的数值至少再加两个小关卡才是第一周幕间成长完毕后的80%的能力。
敏捷就判定太少,我看选项里有个出声引开的选项完全可以加个敏捷骰。
@我爱五仁
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基本上电表倒转了
只要科技够高什么都能出,充分说明科技的重要性
@我爱五仁
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破关留念
可惜短了点,很有潜力的drpg,完善下规则成长就好。
@我爱五仁
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