建议新增道具

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#玩家建议
新增道具:蒸油器
解锁条件:二级工作台,解锁二级电力科技,中后期解锁
制作消耗:高级金属构件×25,电子零件×12,金属管×6,废料×300
功能:消耗低品质燃油作为燃料,将低品质燃油蒸馏提纯,产出汽油。8份低品质燃油产出3份汽油,存在加工损耗。
汽油用途:可以泼洒地面,配合引燃器制作火焰陷阱。汽油如果泼洒距离自家建筑过近,会提升该领地范围内建筑的日常维护消耗,以此限制玩家把陷阱紧贴房屋摆放。该机制进攻方、防守方全部生效,任何人把汽油泼在自己领地建筑附近,都会增加维护开销。
新增道具:引燃器,分2种
①简易燧石引燃器
获取:开采普通石头,每次开采有50%概率额外掉落燧石。
制作消耗:燧石+金属碎片。
触发方式:无法撞击触发,玩家必须靠近手动点火才能启动,不能做自动踩发陷阱,不需要电子零件。
缺点:使用者需要亲自抵达陷阱位置点火,使用者会暴露在危险当中,容易被敌人击杀打断。
②射频引燃器(高级,对标游戏C4遥控逻辑)
制作消耗:电子零件×6,硫磺×4,金属碎片×10
触发逻辑:和游戏原版C4共用射频发射器,可手动设置专属频率,相当于密码。别人拿到引燃器,不知道设置的频率,就无法盗用引爆;只有自己的射频发射器调到对应频率,才能触发点火。
布置逻辑:地面泼洒汽油,安放射频引燃器,遥控器匹配频率后,按下即可点燃大片区域的火焰。
火焰陷阱整体定位
1.属于基地绝境兜底底牌,不作为主攻武器。该道具强度远低于C4,火焰每秒持续灼烧伤害等同于原版燃烧瓶,目标踏入火区会附加减速效果,主要用来封锁敌人逃跑路线,逼迫敌人正面交战。进攻方也可以使用这套道具用来封锁守方走位。
2.游戏原生设定:火焰只对生物生效,石头、铁质建筑不会被普通火焰烧毁。基地升级到石头/铁地基,就算触发火焰陷阱,建筑本身不会受损。
3.汽油属于高危物资,存放、布置要和硫磺、C4、炸药包保持距离,防止意外引爆。
补充说明:遥控C4是游戏已有机制,在此基础上新增汽油泼洒+引燃器的火焰陷阱玩法,丰富基地防御以及进攻手段,增加更多对战战术选择,道具整体强度低于C4,不会破坏游戏平衡。
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