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看着像有大世界元素?
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提一点小建议吧
1:抽卡方面
希望能够弱化抽卡的环节,我理想的玩法是卡面是比较容易获取的,能够接受男主们的服装需要氪金,因为我必须要抽到这张卡面,我跟男主才会有这个互动,会让我觉得这段关系不纯粹,好像是买来的。所以我觉得氪金的点应该是男主的时装方面,而不是卡面的获取,当然不是说抽卡完完全全就要全部白送,只是希望能够弱化抽卡的氪金点。比如说男主是可以有很多种形态的,可以是物理意义上的形态,也可以是不同时期,不同时空的形态都可以接受,甚至如果你有战斗系统,你让我抽男主的专五都行,但是我不太喜欢剧情互动内容,需要我氪金抽出来。
2:产能方面
产能就很直观了,不说像米哈游那样啊,固定一更,但是至少每半年得有一次更新吧,不能像恋与深空一样,主线就像一个摆设一样。
3:社区环境
我不希望官方向恋与深空的官方一样,去恶意的呃带社区的环境,因为不管是我网上认识的,还是现实中玩恋与深空的同好,他们都不会呃像那种很极端的呃追星的人一样去比流水或者是拉采样,至少我是没有遇到过的,后面呃一对才知道这种风向其实是官方带的,我希望我们能啊,维持一个社区的环境良好。
4:主控的视角方面
除了要避免一些很小众的设定以外,呃,我希望主控不要再是小白花,需要被保护的一个状态。我希望主控能够是上位的,能够是强大的。













