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正式和各路兄弟们道个别,有缘再见

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这个帖子不知道该选什么图片了,就用个人主页吧
今年年中的时候其实我就不咋玩了。正式服是一年前退掉的,先行服苟延残喘到现在,我也一个多月没亲自上号收菜了。
没有什么特别的理由,单纯累了,看着各种新玩法都要重新研究的我,懒得写哪怕仅仅一份像样的介绍,于是在论坛隐身。
后来,先行服的队友也陆续走了,组了大半年的队伍,曾经一起冲过非测试号主线第一,现在也搞的半死不活。加上个人的一些小愿望一直没能实现,我就丧失了动力。
前段时间我高三忙学业,拿着先行服的号也没能做出什么太有价值的贡献,本想着高考完了去尽力弥补,但是不知为什么现在更加有心无力。偶尔上线看到多了个新的不能再新的东西,我才意识到我原来已经和这个游戏脱节了,已经不再适应了。
于是,就这样,从一天三次,到一天一次,到两天,甚至一周,一个月都不会上线
没人会主动承认自己退出了这个舞台,但现实会一点一点让他走
这段时间我唯一来这里的目的,就是看看数字,看看变大了多少,膨胀了多少倍,然后匆匆下线,生怕惊扰什么
来说说我自己的故事吧(不想看的可以划走了)
因为香肠派对和乌拉拉是一个公司的,所以我其实很早就关注到了这个游戏,大概是初中的时候,就在1区已经泡了一组四开,那会我是真的不会玩,啥也不懂,看着公屏问的礼兔我都不知这是什么,玩了一年多也才1600w左右,后来赶上宠物版本更新了,我打算去玩玩新号,就迷上了狩猎季。
1区跑了四五次,就拿了两个王,然后出村就垫底,那会我已经高中了,没空四开,队友一旦不玩,我也玩不下去。
后来就打算去6区跑跑,最开始只是觉得王好拿一点。于是6区201团我就来了。跑团的时候,刚好赶上那段时间学校学有机化学,我还觉得挺好玩,就拿着一大堆化学物质起游戏名字,后来干脆把有机当成了乌拉拉的号名。这个Tap账号的名字我也给改了,专门成了乌拉拉发帖用的小号。2023年12月31日,跨年夜的我刺法双开开了一个新团,带上了认识的网友,起了两个带有机的名字,但是冲王并不顺利,开团第四天队友就不玩了,我差点又要退,但是后来榜二和我合并队伍,我才勉强可以继续玩下去。最开始我没多想,出了村大不了扔号下一把,结果刚出村,我发现6区人虽然少但是都很好,短短一个月我也认识了很多大佬,他们给我找了部落,讲了怎么调技能玩具……很快我也找到了个战力一样的队伍,开始自己推主线,24年一整年我都沉浸在推图的乐趣里,从五大陆到六大陆,从瀑布镇到黄金城,直到圣器的出现我第一次有点玩不动了,巨大的数值跨度,让推图难度陡增,玩家差距拉大。后来我氪了一点,那似乎是我最后一次给乌拉拉充钱了,后来25年,月卡断掉,正式服战力才刚起步就被我搁置了。
后来玩上先行服,我也就更喜欢写帖子,新出的战车赛季我也玩到了第一梯队的水准,写了自己的第一份像样的攻略。这期间正式和包总认识,后来他教我改帖子,我也拓宽了选题,25年下半年我的热情重新回来了,哪怕下了晚自习已经11点也想回来稍微赶一下帖子的内容,26年的我又爱上了主线,重组队伍踢翻古遗迹废墟,3月4日我们队先行服首个非测试队伍进入哈提地牢,可惜,队友们慢慢地没时间陪我往前走了,巨大的数值膨胀跨度让我的关卡久久不能再推进,直到官方出的各种活动对每日在线时长要求从我入坑的5分钟,到了如今的2小时,为了备考我说服自己暂时放下,殊不知这一放就没能回来……
最后吧,还是想再讲两句。
我中途有两次小退,但都是为了挤出时间玩点新的同类型游戏,但是我发现,乌拉拉已经是我玩到的最好的跑图放置类手游了,无论是之前的什么新游都没办法替代这个游戏带给我的体验,或许是新游要从零开始,但更主要的是乌拉拉不像是一款游戏,更像一个社区,无聊了上来找人聊天,有兴趣了一起研究一下数值。或许这段体验结束已经是一个必然,或许我不会再去玩这类型的游戏,但有些东西我不会忘,无论是曾经给予我一个温馨部落名额的情墨,帮我调主线玩具的十一佬,正式服陪我组队,也在先行服陪我组队的ᝰ浅安ᨐ法ᝰ,帮助我从攻略新手逐渐成长进步的小包,”搬砖界“”600号“群里一起交流的成员,在大厅认识,后来还一起分享音游爱好的安和,先行服”强的可怕“的斗魂和青帝,还有所有和我热爱或曾经热爱过同一款乌拉拉的人。还有每次为了做活动,冲排行榜热闹的晚上,互助的瞬间。这些我想,才是使我挂念这款游戏的真正原因。当我偶然间点进好久没上的正式服,在公屏随手扣上一个痴呆,还能看到(S6)的玩家认识我,我觉得这趟旅途毫无遗憾,当我在这款游戏花上数千小时,被身边人质问小众的时候,我也从不会觉得有所失去。
能陪我高中三年的游戏,吃鸡没做到,搜打撤没做到,音游也没做到,但是乌拉拉做到了
写这么些,我知道有些人不太愿意看完,但是这也是【万物皆可有机】的最后一份帖子,我当然想把事情说的圆满完整些,多年以后我自己回来看到这个小号,这也是一个完整经历的最好证明。
Having a different kind of youth is something to be proud of,isn't it?
From 2023.8.31 to 2026.6.10
乌拉拉七周年庆典快乐✧٩(ˊωˋ*)و✧截图
乌拉拉七周年庆典快乐✧٩(ˊωˋ*)و✧
时间飞逝,光阴如梭,翻过三百多页日历,踩过四季里的落叶与繁花,猝不及防间就撞上了乌拉拉的又一场周年庆典,时间大步向前迈进,但不管是从以墨赋尘还是到现在的王者、荣耀,部落的伙伴们却始终陪伴在我身边,风还是当年的风,人还是当年的人,值此七周年庆,祝愿部落和大家伙们永不分散,时间往前走,我们肩并肩,盼着来年秋风至,我们还能一起共赴乌拉拉庆典。 也特此感谢以下20位部落小伙伴们的支持,排名不分赞助金额
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兽魂合成与天赋刷新全攻略截图
兽魂合成与天赋刷新全攻略
先行服测试,参考使用26/1/13 一、基础合成路径 1. 远古兽魂获取 集齐10个传说兽魂,通过游戏自带的自动合成功能直接概率合成为远古兽魂,远古兽魂的主要获取途径还是通过兽魂召唤。 2. 远古→超凡合成(概率机制) 使用1个远古兽魂+4个史诗兽魂进行合成,主要作用是刷新远古兽魂的天赋品质,同时有低概率直接产出超凡兽魂。 建议将除超凡兽魂天赋刷新外的所有史诗兽魂全部投入该合成公式,以“赌”取额外
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斗士对宠物幻化的选择理解截图
斗士对宠物幻化的选择理解
纯辅助的斗士对幻化的选择:钢鳞海龙 想攻防兼备的斗士(无论主线,竞技场,打桩同吃):鎏影/刃牙 纯纯生存的斗士:极翼双头龙到荒焰辉龙(具体看图5)以及骨灵龙。 ps:多数情况下,极翼双头龙生存的能力比古灵龙好用,只有特殊情况才骨灵龙好用。 钢鳞海龙这个幻化说是纯纯的辅助,没啥好说的吧,推图伤害基本就看另外三个队友也,降低Boss12%的伤害,也算是给自己加了12%的免伤了,不过这12%降的是Bos
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乌拉拉攻略2.0重发版截图
乌拉拉攻略2.0重发版
因为放了个联系方式被封了上一个....
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2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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关于兽魂那点事截图
关于兽魂那点事
哈喽各位小宝,我是测评小谢 这期带来的是新系统原始兽魂(解锁条件是6元素兽魂加起来30级哦各位小宝) 最近官方也是更新了新系统原始铭约,上架了5个铭约兽魂分别是熔岩暴龙、努努比斯、深海巨鲸、腐化滕王、剧毒花王。 这5个兽魂的数值我也放在下面了,感兴趣的小伙伴可以看看 接下来我就说说根据打桩的实际数据来聊聊,但是不是很准确,可以参考一下,图片在下方,可以看到暴龙战力提升的多,但是实际伤害没多,想对比
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V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告截图
V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告
一、基本玩法流程 新玩法元素试炼聚焦于宠物战力的价值兑换。玩家各自参战,所以这次玩法为单人玩法,不可以组队。 本次活动以18天为一个周期,共六个元素的试炼,每个元素三天的时间进行挑战。 1.出战编队 出战队伍包括四只元素宠物,一个队伍的原始宠物和5个特技。会按照驯兽场等级和铭文加成评估宠物战力 2.战斗过程 元素宠物按照特技释放和普攻造成伤害,原始宠物按照轮次造成伤害。每一关包括两轮小怪和一只精英
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【古遗迹废墟200】+【哈提地牢】炽骸暴龙截图
【古遗迹废墟200】+【哈提地牢】炽骸暴龙
巨人战技:腰带、圣盾、战刃、魔晶 结晶:全员支援,输出奶妈需要抵抗和护盾
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SS32〃财源滚滚〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
SS32〃财源滚滚〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS32赛季玩法是水果棋盘赏金猎人玩法,一个需要计算和运气的赛季玩法。 老玩法无需赘述,不熟的朋友可以在tap里搜索S3.S4.S7.S10.SS7.SS12.SS20.SS24,全是这个玩法。 (赛季任务累抽:600抽英魂+500抽盛宴) 赛季武器外观、动作、通行证时装视频: https://www.taptap.cn/moment/728268625034611560 以下是一系列任务截图和表
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《乌拉餐厅》搭配分享截图
《乌拉餐厅》搭配分享
正文: 仅代表个人游戏体验,抛砖引玉,欢迎各位大厨评论区晒出自己的神卡组合和冷门黑科技~ 必带神卡(我的卡组基石) 全麦吐司(0费/轻松3):0费不卡手,降3点烦躁值。精力紧张时的完美润滑剂,任何卡组闭眼塞一张。 咕噜煎蛋(2费/蓄力2):2费让下回合+2精力,高费爆发的绝对前置核心。 清蒸南瓜(0费/史诗/一次性):0费打出后本局销毁,精简牌组的神,构筑流最爱。 强力词条卡(特定局面翻盘点) 龙
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