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修改于08/10177 浏览
玩家形象:
1.如果要出捏脸,女主角=玩家本人(我自己),希望,我(及我在游戏中的形象/替身/)是和以闪一样的捏法,但要跟男主是一个质感图层,这样不会割裂
所以,男主建模赶紧精修,骨瘦如柴不可取,见过一款国外的3D半乙,名字:Your hero, Jayce Blackwood,你可以参考看看(不是说要你去抄,只是想说国外还有人喜欢这样的长相,但哪怕如此,都不是枯瘦如柴的形象,再不行知道卡普空吗?去看看人家多款游戏的建模,帅是一种感觉,不是只有锥子脸才叫帅……,真想让卡普空回来,他家那个游戏只是生不逢时)
2.希望名字是自己起的,拒绝内部定好的名字,包括姓氏。
3.我的形象在游戏里面不能有代称,可以有针对我所从事工作的职业名称,但不能有特定代号和编号,因为那会吸引,披着女主党头衔的主控(皮套)推,对社区环境不利。
如果需要特定代号和编号,这个代号可以由每位玩家自己起,千人千名千代称,由玩家自己定义。
4.我希望男主能叫我的名字/小名,我也能叫男主名字/小名
5.不要把默认初始形象定义为官方默认形象,很看好以闪刚进入捏人物的多种选择界面,从身高到身材,对外宣传不能有我的形象,如果有捏脸,玩家捏的一定是理想中的自己,要女儿你家不是有以闪在吗?不需要一个默认形象来代表自己。
6.希望游戏(社区)没有:
a.女主党的主控推b.女主皮套党c.女主主控(皮套)推(不承认女主=玩家)d.跟女主党吻合的部分乙代梦。
代入不在意皮套(个人看法),但在意男主们的脸和人物设定,剧情代入感和游戏玩法,女主角=本人,感觉皮套本就不需要存在,一个身影证明是女性就够了,要是你说你要建大世界,如果是一三视角互换人性化包容,那确实需要。
视角问题:
我看你在B站上有宣传第一视角沉浸互动,但在taptap上没有
如果有希望与男主互动是第一视角。
剧情互动第一视角,不要出现莫名其妙的不合时宜的第三视角出现皮套脸。
如果有探索大世界,希望是第一视角,不行就是一三视角切换
(有的时候,真的希望卡普空来做乙女游戏,毕竟 无法触及的掌心(国服译名)——被囚禁的掌心(直译) 就是他家的,只恨生不逢时,在最不该出现的年代出现)
代入主角角色:性格正常,是个正常人,不过于强势,也不过于软弱。












