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更新的大致计划
补充更多成就,或许会加入更多关卡
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新版本更新
修复了一些问题 增加了相变的提示 相变系统  同一法术的两种等价形态,无高下之分,随时互换。  获取方式:拥有原始法术后,在编辑法杖界面点击背包中的法术预览面板,面版底部出现紫色「⇌ xxx」按钮,点击即切换
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版本更新
修复了UI会被小游戏自带胶囊按钮挡住的问题
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新版本
加强了新手教程的提示
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【游戏上新】组法成杖截图
【游戏上新】组法成杖
《组法成杖》是一款像素风+法杖编程+类幸存者游戏 自4月开发至今 🔮玩法介绍 在《组法成杖》里,法杖由一个个法术槽位组成。它们会从左到右一起触发,而修饰符会改变和它同时释放的所有法术的效果。分裂、加速、追踪、强化……把修饰符放在不同的位置,结果会截然不同。 ⚔️ 当前版本内容速览 · 60+ 法术:弹幕、修饰符、触发器、多重施法,种类齐全 · 20+ 天赋 & 道具商店:每一局都能打造不同流派 ·
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版本更新预告
加入大厅,包含大量全新功能 修复一些bug 添加经验球和金币的堆叠防止卡死 调整音乐 调整标题界面
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新版本更新
加入相变系统和7个相变法术 相变系统 同一法术的两种等价形态,无高下之分,随时互换。 获取方式:拥有原始法术后,在编辑法杖界面点击背包中的法术预览面板,面版底部出现紫色「⇌ xxx」按钮,点击即切换 现在已有7个法术的相变形态制作完毕
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新版本更新
加入了法力不足的提示 修复了一些bug
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新版本更新
添加了壁炉的功能 修改了商店内切换法杖的UI 修复了一些问题
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版本更新
添加了大厅,本来预想的功能由于代码遭受严重破坏,已完成的部分也无法恢复,过段时间应该会补充功能,还请大家见谅
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